low-level-api

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    我想代表在3D平面上的声音的频谱,但我也只能播放声音,不能让DSP进入结构FMOD_DSP_PARAMETER_FFT,numchannels和长度总是= 0 我的代码是这样的: FMOD::System *system; FMOD::Sound *sound1; FMOD::Channel *channel = 0; FMOD::ChannelGroup *mastergroup;

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    假设我们有一些函数,并且想验证参数。例如,对于不是NULL: void* myFunction(char* str1, char* str2){ if(str1==NULL || str2==NULL) return NULL; ... } 我的问题是什么,它被称为良好的低级别(API)来验证就像是用标准C库做。 谢谢。

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    我想使用App引擎数据存储(高复制数据存储,HRD),我必须使用低级API。我从来没有使用实体数据库,所以我有一些问题。我试图存储一些帖子和评论,各岗位能够有更多的意见 I tried this code for Post, but the problem is how to make ID auto-increment ? Entity post = new Entity("post", ID

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    我使用App Engine数据存储区中的低级API。要检索我使用的实体 Entity post = datastore.get(postKey); 但是,此代码将仅返回包含此postkey的帖子。如果我想返回所有帖子,我该怎么办?

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    POSIX getaddrinfo分配内存,必须稍后使用freeaddrinfo释放内存。 见http://manpages.ubuntu.com/manpages/xenial/en/man3/getaddrinfo.3.html 为了简化API,我创建了这个功能: import Foundation enum SystemError: Swift.Error { case get

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    目前,我正在制作拦截来自特定键盘的击键(使用其HID过滤)的程序。因此,知道哪些按键已经由一个特定设备发送的,我用了RawInput TECHNIC,这个伟大的教程启发: http://www.codeproject.com/Articles/17123/Using-Raw-Input-from-C-to-handle-multiple-keyboard 现在,它的伟大工程:我可以得到一个按键,并

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    我一直在关注使用Java低级别API与应用引擎数据存储进行交互的应用引擎文档。我试图找出什么导入和语法的变化,我需要使这在android的工作。我有下面的android和java代码混合。 java put()和get()方法的正确的android语法是什么? package com.direction.investor.bcms; //PSUEDO CODE //JAVA IMPORTS

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    我知道如何从MSDN上的示例修改光标位置。 我的问题是如何检查鼠标移动时的位置,然后打印X和Y位置来表示标签? 编辑:可以说我想从我的整个屏幕上跟踪我的鼠标位置。编辑2:我的应用程序将在后台/最小化。 我已经使用鼠标钩子: namespace Program { public partial class MouseHook { [DllImport("user32

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    这个AppEngine任务似乎应该是微不足道的,但我还没有完成它。我有一些数据,从而祖父母/父/子关系: EntityName Key ----------- ------- GrandParent W GrandParent X Parent W.A Parent X.A Parent X.B Child W.A.i Child X.A.i Child X.A.ii

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    我是一位初级程序员,我在创建控制台应用程序时遇到了一个问题,以自动执行一个简单的数学应用程序。 控制台的要求是它必须使用低级别的WinAPI调用来自动化,它不能使用Reflection或任何其他第三方库,包括MS Visual Studio UI /测试自动化组件。所有自动化必须通过包装可执行应用程序并使用user32.dll中定义的WinAPI函数在运行时作为独立应用程序自动执行。 这使我想到我