lua-table

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    我被困在试图使表(所有整数)的表达式加在一起形成一个总和。我正在研究一个最终目标是百分比的项目。我将各种数量放在一张桌子上。然后,我想将表中所有这些整数加在一起得到一笔总和。我一直没能找到标准库什么,所以我一直tyring使用此: function sum(t) local sum = 0 for k,v in pairs(t) do sum = sum + v end ret

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    从选项1和2 我需要了解的最佳实践方面的差异请帮助是需要被访问,从文件中的变量.lua在b.lua 我有两个文件a.lua和b.lua: 选项1:(我访问从b.lua a.lua一个全局变量)(此正在工作) a.lua name = "hello world" b.lua require("a") print(name) 选项2:(这也工作正常) a.lua local config

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    我可以这样做吗?注意参数和索引: function drawBox(box, id) love.graphics.setColor(box[id].color.r, box[id].color.g, box[id].color.b, 70) love.graphics.rectangle('fill', box[id].pos.x, box[id].pos.y, box[id]

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    我使用的是Corona SDK,Sublime Text 3和Lua。我在这个特定程序中的目标是制作一个视觉新颖的应用程序,当玩家点击屏幕底部显示的文本以进入下一个文本输入时,该应用程序会发生变化,因此会继续讲故事。 我为徽标,标题屏幕和其他东西设置了一堆代码,完美地工作。我目前在视觉小说场景中试图做的是使用表格通过改变.TEXT属性来从表格中选择某个值,从而选择文本并制作新的文本,从而绘制文本。

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    我有一个表结构的表像这样: [1] = { [1] = { category = "WORD", cursor = <filtered>, ptype = "STATEMENT", ttype = "SERVICE", value = "service", <metatable> = <filtered>

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    我试图将不同维度的张量插入到lua表格中。但插入将最后一个张量写入表中所有以前的元素。 MWE: require 'nn'; char = nn.LookupTable(100,10,0,1) charRep = nn.Sequential():add(char):add(nn.Squeeze()) c = {} c[1] = torch.IntTensor(5):random(1,1

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    我有一个嵌套的表结构,我想在其中删除一个表。 例子: for k, v in pairs (data) do local element = v for i=1, #element do if (element[i].ttype == "ENUM") then -- Do Something -->Delete it!

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    我一直在学习LUA似乎并不能作简单的实现这个二叉树的工作...... function createTree(tree, max) if max > 0 then tree = {data = max, left = {}, right = {}} createTree(tree.left, max - 1) createTree(tree.right

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    是否可以在Lua中打印表格而不使用metatables?在功能print中总是调用tostring来格式化它的输出。但是,如果我在我的桌子覆盖tostring,然后我得到以下结果: > a = {} > a.tostring = function() return "Lua is cool" end > print(a) table: 0x24038c0

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    我正在研究Lua中的深度学习任务,并且需要从C++将图像流导入到Lua中。 C++脚本正在从共享内存中读取数据,并且我有指向C++中图像的指针。我想在Lua中得到这个指针,并将图像流传给我的神经网络。 由于Lua不使用指针,并且就我的研究而言,要将此指针包装到用户数据中并写入访问器方法。正如在User Data With Pointer Example中所解释的那样。 我的问题是我需要用原始像素数