luajit

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    我正在编写一个quick-cocos项目。 出于某种原因,我的Mac中有多个cocos2d-x引擎。我使用的引擎是复制从另一个开发人员,我用setup_mac.sh安装引擎。引擎的版本可能是3.6(我不知道,引擎目录的名称是“Quick-Cocos2dx-Community”) 我试图通过使用build.sh打包lua文件。 “未知luaJIT命令或jit。*模块未安装”错误显示。 我已经跟踪了代

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    我一直试图在Windows 10上安装LuaJIT一段时间后,official guide,我真的得到安装它。例如,如果我执行luajit,我会进入提示。另外,luajit -v返回luajit(2.0.4)的版本。我也可以用luajit -e <lua code>执行代码。但是,每当我试图保存字节码与luajit -b,我得到以下信息: luajit:未知luaJIT命令或JIT *没有安装 模

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    我一直在尝试使用lua和Openresty web框架进行简单的图片上传。我发现很多解决方案,如 lua-resty-upload lua-resty-post 使用Lua-resty-后我得到的表单数据,现在我怎么上传? local resty_post = require 'resty.post' local cjson = require 'cjson' local post = re

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    我想在控制台中打印尺寸为2 X 11的张量。 打印(张量)是印刷这样 列1至10 0.2660 0.1791 0.1237 0.0558 0.0810 0.0284 0.0103 0.1185 0.0811 0.0258 0.1408 0.2460 0.1186 0.0831 0.1497 0.0297 0.0094 0.0658 0.1364 0.0071 第11列至第11列 0.0302 0.

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    我正在尝试使用luajit使用winhttp library做一个简单的GET请求,似乎被卡住了。我正在创建请求,但是当我尝试收到响应时,我什么也得不到。我的代码可以在下面 local ffi = require("ffi") local log = require("log") local winhttp = ffi.load("winhttp") ffi.cdef[[ typed

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    我想在我的Ubuntu 16.0.4 安装以下luaJIT依赖我尝试这样做,通过运行以下命令: for NAME in dpnn nn optim optnet csvigo cutorch cunn fblualib torchx tds; do luarocks install $NAME; done 系统挑战我权限,并给我回错误部分列表如下所示: mkdir: cannot create

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    根据我的理解,标准Lua解释器首先将输入代码编译为“字节码”(luac的输出),然后“解释”该字节码。 但是,这不是基本上是一个JIT编译器的定义?那么LuaJIT做了什么?它与标准的Lua解释器有什么不同?这怎么能更快?

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    我想将用于存储字符串的Lua表传递给c函数。因此,例如,如果我有 tStr = {"String1", "String2", "String3"} 如何传递给C函数。我觉得我有打电话给ffi.new但我什么类型的不知道.. local cVar = ffi.new("??" , tStr) -- I am not sure what to pass as type 参数 此外,在C功能,我

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    我打算将LuaJIT嵌入到使用PhysFS加载......的东西的程序中。资产和Lua脚本。 所以我想,为什么不预先编译我的Lua脚本? luajit -b test.lua test.raw 我知道,使用正常的香草的Lua,当lua_load()C函数正常工作就好既人类可读的脚本,并与字节码做luac。但是LuaJIT呢?这同样适用于LuaJIT吗? lua_load()是否与预编译的Lua

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    我目前正在Lua 5.1中使用Luajit,目前正在尝试在Lua C API中注册一个名为“Wait”的函数。该函数的主要目的是暂停当前线程。 用法示例: print("Working"); Wait() print("A"); 但是该功能不正常工作。这是我的C++代码。 #include <iostream> #include <Windows.h> extern "C" {