minim

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    我用下面的代码进行试验: //3D Spectrogram with Microphone Input //Modified by kylejanzen 2011 - https://kylejanzen.wordpress.com //Based on script wwritten by John Locke 2011 - http://gracefulspoon.com //Outp

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    我正在编写一个处理草图,需要访问多个音频输入,但Processing仅允许访问默认行。我尝试从Java混音器中直接获取行(在Processing中进行访问),但我仍然只能从我的机器上当前设置为默认值的那一行获取信号。 我已经开始寻找通过OSC从SuperCollider发送声音,建议here。然而,由于我对SuperCollider非常陌生,他们的文档和支持更专注于产生声音而不是访问输入,我的下一

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    我已经开始使用乐器类和playNote函数等工具创建音乐音序器。我有一系列音符工作正常,但我无法循环它们。这里的主要代码: import ddf.minim.*; import ddf.minim.ugens.*; Minim minim; AudioOutput out; Delay myDelay; int i; int endSeq; public void settin

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    我使用的是Android 2.2的,我不能编译到应用程序,因为它是处理犯了一个错误 -Error:Gradle: unsupported class file version 52.0 -Error:Gradle: ...while parsing ddf/minim/AudioBuffer.class 的。 apply plugin: 'com.android.application'

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    我正在密切关注Joshua Nobel在“Programming Interactivity”中给出的例子。 好的。基本上这个例子所做的就是它应该播放一个mp3文件。我已经将“song.mp3”放在“data”文件夹下。但是,当我试图打草图,我得到, “不能转换从AudioPlayer到AudioPlayer” 我似乎无法能够看到谁是有同样的问题,因为我的人。 以下代码在Processing ID

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    我最近编写了一些草图,现在我正在尝试将这些类也改为使用PGraphics作为数据类型,因此我可以通过虹吸[这需要图形在PGraphic数据中]将创建的实际图形传递到Resolume中。 当我试图做到这一点时,使用最小库创建的音频反应性正在急剧变化,因此改变了视觉效果并使它们不那么被动。这就像PG图形和最小值是相互矛盾的。 我正在使用Processing 3.0a3。我也尝试了最新的Processi

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    我正在尝试创建一个应用程序,它允许用户播放一些声音,然后以播放的方式使用它。 我想让我的应用程序播放用户将记录的.wav文件。 我无法弄清楚如何编码,因为我不断收到错误。 ==== JavaSound Minim Error ==== ==== Error invoking createInput on the file loader object: null 代码片段: impor

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    好的,所以我正在处理Processing中的一个简单的fft可视化,并且认为每次播放不止一首歌曲会很有趣。最后,我手动添加了3首歌曲,并使用预定义的字符串随机在歌曲之间进行鼠标单击更改。我想添加剩余的电脑音乐,但每次我想要为草图添加一首新歌曲时,我都必须将其名称复制并粘贴到草图中的字符串中。似乎很多不必要的工作 有没有办法进行处理扫描文件夹,识别里面有多少文件,并将所有文件名复制到字符串中?我找到

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    所以我想让它成为可能做出一个功能导入按钮,我的意思是我点击按钮,文件浏览器弹出,我可以点击一首歌曲,然后播放器可以播放它。就像任何其他音乐播放器一样。这里是我到目前为止的代码不包括基本视图类: import ddf.minim.spi.*; import ddf.minim.*; import ddf.minim.signals.*; import ddf.minim.analysis.*;

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    因此,我正在制作一个使用处理的音频程序,并且遇到了一个小路障,因为当我告诉minim从音频中删除音频信号(正弦波)时输出,它会以一个小的弹出声音结束,我知道的是在振幅不是并且扬声器认为它应该尝试从声音的振幅跳到0时跳过声音的程序。 我该怎么去当幅度为0而不是每当信号被调用时消除音频信号? 播放函数被主程序每3帧调用一次。 out是复调。谢谢 public void play(int column)