mov

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    我有一个播放电影的ViewController。如果下载了电影(使用ASI-HTTP-Request),它将采用本地版本。否则,它会从网上传输它。这是完全一样的电影。 流式处理工作得很好,但播放本地文件不起作用。只是一个黑屏,没有控制。该文件已被正确下载我检查了md5校验和。 这是一个大小为1024x5xx像素的Apple QuickTime视频(.mov)。 player = [[MPMovie

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    我正在尝试将.mov文件与QuickTime Alpha通道转换为.mp4影片。我使用的是FFMPEG,我可以成功将视频转换为.mp4视频,但我放弃了Alpha通道。 这里是我运行以下命令:我在Ubuntu 11.10运行此 ffmpeg -i BLUE_LOWER_THIRD.mov -vcodec libx264 -vpre medium blue_lower_third.mp4 。这里是关于

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    我试图实现与ASM如下: mov [00A30020], [ebx+50] 所以,我想的ebx+50值mov为00A30020,但是编译器说,这是一个无效的声明。

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    的MOV一部分假设我有一个ASCII字符,如“652 + 346 * 779 =”字符串,我想从这个变量将一些字符到另一个变量... 缓冲区是字符串(在本例中为“652 + 346 * 779 =”) lengthofnum是所讨论数字的长度(在这种情况下,346的长度为3) A_ascii是我尝试的变量运输字符串“346”。 我有一个循环,不会在所有的工作,我不能找出解决方式,我应该使用。 em

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    我在Assembly上有点生疏。我想问你们一些问题。 1)这些汇编指令是否在NASM中有效? 2)有什么区别,我们应该什么时候使用它们? MOV EAX,EBX VS MOV EAX,[EBX]

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    我试图使用使用QuickTime Player 7 v7.6.6下面的脚本AVI容器文件批量转换为MOV容器文件: tell application "Finder" try set myFolder to (the folder of the front window) as alias on error beep end try

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    我在高中(MASM,x86)理论上学习ASM 8086。 .data var dd 421,422, 443, 442, 444, 217, 432 .code ; some code mov esi, (OFFSET var)+4 mov ebx, 4 mov edx, [ebx][esi] ; that's the line I don't uderstand 我跑了程序和E

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    我正在开发一个处理mov文件的C++应用程序。这是我第一次使用Quicktime API工作,似乎有超过1个API。我想要做的是从mov文件中提取帧和/或音频。该应用程序需要在PC,Mac,Linux上运行。 所以我的问题。 我需要使用哪个API? 这是API的所有3个月末平台兼容,或者我需要与PC不同的QuickTime API来工作,最大,Linux的

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    我想改变的是我选择使用 UIImagePickerController.mov视频文件的容器,并通过与AVAssetExportSession和AVAssetExportPresetMediumQuality压缩shouldOptimizeForNetworkUse = YES他们.mp4容器。 我需要以编程方式/示例代码在iPhone/iPad上的应用程序执行速度最快trans-wrap 我试图

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    我非常新的这个和我试图从一个阵列移动值到其他, 它假设是: vec1 = 1, 2, 3, 4, 5 vec2 = 5, 4, 3, 2, 1 但我得到一个错误:“指令操作数必须是相同的大小” TITLE program .386 .model flat extern [email protected]:Near .data vec1 W