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    我想知道是否有可能与youtube api获得可购买或可出租电影的清单。当我访问YouTube网站并登录我的谷歌账户时,我可以看到要购买的电影和价格。 我想在我的应用程序中提供此选项(http://www.tastefilter.com)。我们希望提供YouTube的链接,以便人们可以直接通过平板电脑观看电影。但是,我无法在关于电影购买性的youtube v2或v3文档中找到任何内容,关于如何过滤

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    我成功地为图像添加了一条水平线。我希望线条开始向下移动,同时擦除前一行。最后我想这部电影保存为AVI格式 这里是我的代码 A=imread('IMG_0628.JPG'); B=A(:,:,2); for k=1:50:801 imshow(B), hold on plot([1,597],[k,k]) N(k)=getframe end 在动画我在命令窗口得到的显示以下 N =

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    好了,我有闪光游戏,平台game.In这个游戏,你必须跳过去spikes.So创建秒杀并将其转换为一个符号,一个电影clip.When它注册作为一个电影剪辑,它不是一个三角形(如尖峰)而是一个rectangle.This当玩家去避免尖峰和跳跃,如果他是太接近他死意味着什么,但他不打钉,他击中了钉子周围的不可见矩形。无论如何,要改变影片剪辑的形状,使其仅适用于钉和钉。

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    我想添加一个电影播放器​​在屏幕上已经有的uiview的顶部或内部。当我放置电影播放器​​时,它位于屏幕的左上角。我想要电影的Uiview位于底部屏幕的中央。 我可以玩数字,并通过添加点“makeframe”,但这似乎不正确的做法。 videoCubeSceneView是我想要播放电影的视图。 NSString*thePath=[[NSBundle mainBundle] pathForReso

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    我上,我可以只在该设备上执行的iPhone摄像机输出执行处理。我现在需要将每个处理后的帧与处理步骤提供的一些附加信息一起存储。最终,我需要在Matlab中打开数据进一步分析。使用AVAssetWriter写一个MOV文件,并同时建立我在每次录制结束电子邮件发送给自己一个独立的data.txt文件 目前林。 这个过程是不愉快的,因为这意味着我必须下载每次我记录一些东西data.txt文件。然后,我必

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    我正在绘制图上的随机行走点,并尝试通过getframe捕捉每一步的动作。在收集完所有帧后,我用movie2avi将结果输出为avi,但输出文件非常大以适合我的演示文稿。我正在寻找一种方法将电影导出到mp4,任何人有任何想法?我也尝试使用第三方的movie2gif,它在很大程度上节省了大小,但是当我播放gif时,它看起来如此不平滑

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    是否可以对电影文件(mp4,mov,...)进行对象识别? 例如,流式传输电影并查找对象或人物,并确定该人是谁或电影中的产品? 这个过程是否会归结为拍摄图像缓冲区的许多快照并将它们处理为普通图像? 我对此完全陌生,对不起,如果这个问题可能没有任何意义。

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    现在在我的项目中,我有Windows媒体播放器对象,我可以通过将电影URL输入到URL属性中来获得播放电影。我如何才能播放目前在我的资源中的电影?因为当我将可执行文件传输到其他笔记本电脑进行测试时,它不起作用。 谢谢。

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    我正在使用Unity WWW对象加载ogg theora格式的电影文件,但我遇到了一些奇怪的现象,我一直无法弄清楚如何解决。 为了便于说明,我的资产文件夹中有一个名为“Movies /”的文件夹,其中包含我所有本地存储的电影文件。 交流我的应用程序如下,这与StartCoroutine运行一个类的方法里面的#代码段: WWW www = new WWW("file://" + Applicatio

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    有谁知道,如果我可以通过编程勾到Movie Maker,因此通过API或命令行的其他形式的拍电影? 我找到了这个Command-line Options for Windows Movie Maker,但没有export命令导出视频。