nsthread

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    我在看一些旧的代码,看到下面的if语句: if ([NSThread currentThread] != [NSThread mainThread]) 我暗自怀疑,这是不一样的 if (![[NSThread currentThread] isMainThread]) 我怀疑,因为我们正在从字段中获取一些崩溃报告(仅iOS 6),这些报告似乎是由需要在主线程上运行的代码造成的。该代码似乎受

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    我读核心动画编程指南和“交易”的章节中,我看到这个 重要:当从线程修改图层属性不 有一个runloop,你必须使用明确的事务。 但是从苹果公司的documentation on NSRunLoop 您的应用程序不能创建或显式管理NSRunLoop 对象。每个NSThread对象(包括应用程序的主线程 )都有一个为其自动创建的NSRunLoop对象,如 所需。 是不是说每个线程都有runloop?或

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    我使用带有两个选项卡的TabBarController。在第二个我打电话NSOperation,将操作添加到NSOperationQueue。当我选择第二个选项卡时,我在主线程上调用了该操作。但是,当我切换到第一个标签的应用程序崩溃。我正确地释放和取消操作 我得到BT #0 0x0243d09b in objc_msgSend() #1 0x1299c4a0 in ??() #2 0x008b

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    如何通过进度条和移动条平滑地加载音乐,图像和其他东西到场景中.. 我猜想进度条的逻辑是创建新的线程 - 加载数据并摧毁这里线程 是我的代码加载的东西,但它不能正常工作,进度条显示,但没有更新值 -(void)s1 { [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadBackgroundMusic:@"game_music.caf"]; } -(v

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    我想在iOS中使用的活动指标,并不能够。我遵循Stackoverflow上的线程并使用它。这是我写的: -(void)viewDidLoad { [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadStartAnimating:) toTarget:self withObject:self]; UITapGestureReco

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    我可以使用方法来显示UIAlertView: [alert performSelectorInBackground: @ selector (show) withObject: nil]; 在iOS6的 崩溃我的应用程序,为什么? 那个替换? 谢谢

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    我新手,这个所以请原谅我的任何错误...... 我的情况: - (id)initWith... //Some arguments 有它返回一个对象的初始化方法。它使用参数的值设置它的实例变量做了很多工作。为了最大限度地提高性能,我将工作分为两个线程一个线程设置一组相关变量,另一个线程设置另一组相关变量。 - (id)initWith:arguments { self = [super ini

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    我创建了一个在新线程中运行的方法。 [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(setmostpopularReq:) toTarget:self withObject:mostPopulerstring]; 完成此方法后,我将所有数据发送到主线程。 [self performSelectorOnMainThread:@selector(getmos

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    线程我想解释一下我想做的事通过使用并行线程 pthread_t tid1, tid2; void *threadOne() { //some stuff } void *threadTwo() { //some stuff pthread_cancel(tid1); //clean up } void setThread() {

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    可能重复: Understanding NSRunLoop 到现在我知道,每个线程都有自己的runloop我不知道我是否想权。 我对nsrunloop没有简单的想法,但我想知道什么是nsrunloop,它的目的是什么,以及为什么所有线程都有自己的runloop(如果我是正确的)。请帮助我告诉我有关nsrunloop的信息。