我想模拟使用NSWindow的NSMenu的行为。但是,当我尝试将状态项下方的窗口(位于屏幕顶部)锚定时,我意识到默认情况下,所有窗口在窗口顶部和状态栏之间都有1像素的余量。这里是我的意思是: NSWindow at top of screen with unintended margin 我发现,管理没有这个利润率创造了状态栏下方的一个自定义窗口在GitHub上一个过时的实现,但我有一个很难搞清
我需要在按钮单击时用新的ViewController替换NSWindow.contentViewController。要做到这一点,我写了下面的代码: let g = GameViewController()
if self.window!.styleMask & NSFullScreenWindowMask != NSFullScreenWindowMask {
let ws =
标题应为:根据NSTableCellView的NSTextField内容内在内容大小自动调整基于NSTableView的视图的包含NSWindow的宽度。 有点像this other question,我想实现一个自动完成的NSWindow,里面有一个NSTableView,它调整NSTableCellView中NSTextField实现的可用自动补全长度的宽度。每个自动完成显然应显示在一条线上.
我在IB设置窗口的autosavename。在窗口的窗口控制器中,我正在执行以下操作 - override func windowDidLoad() {
super.windowDidLoad()
// Implement this method to handle any initialization after your window controller's win