numericupdown

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    在.NET 4.5中禁用NumericUpDown和ComboBox的控件仍然响应鼠标滚轮事件。这看起来像一个错误。 这是WinForms中的错误吗? 对控件进行子类化之后,我怎样才能防止这种情况发生? [编辑:再现步骤] 在Windows 10使用Visual Studio专业2012更新4,我做到以下几点: 创建一个新的WinForms应用程序。 在Designer中打开Form1。从工具箱中

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    我用这个代码上悬停tooltip来实现,其工作原理与TextBox,ComboBox,MaskedTextBox但不是在NumericUpDown。有人知道它为什么不起作用吗? public static void addHovertip(ToolStripStatusLabel lb, Control c, string tip) { c.MouseEnter +=

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    与设置NumericUpDown的最小值和最大值不同,我如何才能让用户仅在不同的预设值之间进行选择? (例如5,8,10,15,20,25)。 编辑:我可以区分ValueChanged事件1)点击numericUpDown的箭头,并通过2)手动改变keybaord值?

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    我是新手VB.NET程序员。我目前正试图找出一个简单的排球比赛的窗体应用程序。我创建了14个文本框(用于名称)和NumericUpDown(用于玩家号码)。 现在,当我按下TeamHome_VerifyButton时,我想检查从TeamHome_PlayerNumber1.Value到TeamHome_PlayerNumber14.Value的任何NumericUpDown值是否重复。当然,我用多

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    我有这样的代码,其中i计算插入到储蓄罐 private void computeTotal() { tenpesos = (int)tenpeso.Value * 10; fivepesos = (int)fivepeso.Value * 5; onepesos = (int)onepeso.Value * 1; twofivec

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    我正在VB中制作一个游戏,其中用户定义了他们角色的属性。在角色创建屏幕上,用户拥有5个技能,全部设置为1,并且最多可以使用10个技能点。一旦使用了所有点数,用户就不能超过这个数字。 使用NumericUpDown框将技能点应用于他们各自的技能,这些框将关联所选号码并将其存储在变量中。我如何让程序认识到已达到技能点限制并且不能分发其他点数?想想RPG角色创作

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    我想使点数购买系统使用数字上/下。这里的想法是: 有六个数字上/下,每一个特点(力量,敏捷,体质,智力,智慧和魅力)。每个特质从10点开始。你不能把一个特质低于7或高于18 我是一个总的小白,但我成功地做到这一点: private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e) { numeric

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    我正在寻找将包含在.txt文件中的值加载到数字上下。我一直在使用这个.txts到组合框加载文本: //Load Movelist if (comboBox_PlayerChar.SelectedIndex == 27 && gameno == 3) { charno = 27; this.comboBox_Movelist.Items.Cle

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    是否有可以下载的数字UpDown控件,可以在通用Windows应用程序项目中使用? 我正在使用Windows应用商店应用,但我需要一个数字UpDown控件。

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    为什么我不能使用math.pow和numericUpDown值?当我使用此代码: a = (numericUpDown1.Value); b = (numericUpDown2.Value); m = Math.Pow(a, b); 我收到以下错误: Severity Code Description Project File Line Suppression State Error C