onkeydown

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    我有此代码 function verifyKey(e) { var keycode; if (window.event) keycode = window.event.keyCode; else if (e) keycode = e.which; regex=/[1-9]/; if(regex.test(keycode))

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    在Android源代码中,Android在从硬件接收到按键被按下的通知时调用onKeyDown()?

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    我有一个从onKeyDown事件回来的日志,并且该标志导致了数字520.如何找出该标志是什么?我假设它的520 = 512 + 8 = FLAG_TRACKING + FLAG_FROM_SYSTEM 我需要确定,我听说它与十六进制代码有关。如何转换并找出? 从日志: onKeyUp - keycode:118 | info:KeyEvent {action = ACTION_UP code =

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    根据用户提供的字符串,我无法显示从mysql数据库中提取结果的表单。 订单,可以这么说。在这种形式中有一个数量字段。我试图使用JavaScript来阻止除数字值之外的所有输入。除此之外,我已禁用了输入键功能。 我知道,这是键码23,但我怎么让用户可以按回车键提交表单,用下面的代码peice的工作: onkeydown="return (event.ctrlKey || event.altKey

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    有人会好心建议为什么OnKey()方法中的代码没有执行。请注意,我试图触发这个,我点击了android键盘上的“搜索”按钮。 下面是主要代码: package com.onkeyexample1; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.text.Editable; import andr

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    我想找到一种方法来获取多个字符粘贴在HTML文本字段(输入类型=文本),使用onkeydown或onkeypress,我不是感兴趣的onkeyup(它的工作原理),所以请不要建议我这个解决方案。另外我对Jquery不感兴趣,我不喜欢使用它。我需要解决方案来处理所有浏览器。 我能够做到这一点,如果您键入一个字符,通过采取事件的字符,但直到现在我无法从粘贴(ctrl + V)或鼠标得到一组字符。 您可

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    有没有一种方法可以防止图库图像在不使用setSpacing的情况下重叠? 我的画廊使用自动旋转使用g.onKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT, null);这显然是以编程方式精确滚动它的最佳方式,但不幸的是设置间距防止onKeyDown工作,出于某种原因。 或者也许有办法删除间距(不设置为0)?想法是在滚动之前移除它并在滚动之后重新设置。 很高兴听到任何意见。

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    我试图改变我的表单字段文本的颜色,当输入一个特定的单词。我怎样才能使用if else语句使这个工作多个单词? 电流:当“东西”是键入的文本颜色变为红色 <%= text_field_tag :post, :post, :id => 'posts', :onKeyDown => "if (this.value == 'something') (this.style.color = 'red')"

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    在绘制SurfaceView时,我遇到了拦截“后退”按键的问题。我的onKeyDown事件似乎只在第二个和后续的键事件上被调用 - 对于后退键来说这是无用的,因为活动已经暂停或终止。 我都想尽建议我也碰到过,确保可聚焦和touchmodefocusable设置等,移动我的onkeydown处理了查看,并到活动等。它可以在仿真器和硬件相同。 我知道这与焦点有关,但似乎我无法让我的表面视图同时收到关键

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    我有一个onKeyDown事件应该显示一次触发图像,但我注意到,尽管多次按下相应的键,图像不会出现,直到我点击任何地方与我的鼠标在画布上。关于实际问题以及如何进行的任何建议?这个概念很新,所以不太清楚可能会丢失什么。 *整个编辑和粘贴课程。 感谢 public class BuccaneerView extends TileView { public static final int PLAY