onresume

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    PreferenceActivity: public class UsersettingsActivity extends PreferenceActivity { public EditTextPreference nomePreferences; public static float currValue; public static ListPreferen

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    我正在努力解决活动上的问题,但我无法找到行为的原因。 我有一个列表视图活性(活性A),如果应用程序用户点击列表行,第二列表视图活性(活性B)中示出和所有预期的列表对象是在列表上。 然后,如果用户从活动乙导航回活性的,并且选择同一或另一行,则活动B被再次示出,但没有对象被显示的列表上。 另一个SO用户告诉我包含一个onResume方法。我已经做到了,但问题没有解决。 这里有活动B码: import

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    解决!我使用三种不同的手机和平板电脑布局,我忘记了更改平板电脑的布局! TextView不存在! TNX的帮助! 我的应用程序出现了一个奇怪的问题!它可以在所有设备上完美运行(avd 2.3.3,avd 4.4.2,avd 4.1.2 ecc ..)和真实设备,如Android 4.1 Android 2.3.3 - 2.3.7 Android 4.0.3 - 4.0.4 Android 4.2

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    我使用Facebook的统一SDK 5.0.3-β和Unity3d 4.3.4在Android 4.2 我做“的Facebook登录”团结的应用程序按钮,呼叫FB.Login点击 我想禁用登录按钮,直到FB.Login'回调'函数被调用。 function OnClickLogin() { DisableLoginButton(); FB.Login("ema

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    我正在设计一个体系结构,应用程序需要在每次进入后台时执行某些操作(onPause),并在每次操作返回前台时(onResume)执行一组操作,而不管活动(所有活动)。有没有一种方法可以实现这一点,而无需在每个活动类中调用onPause和onResume覆盖这些方法?

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    我试图在延迟2秒后启动一项活动。代码 - runnable = new Runnable() { @Override public void run() { final Intent i = new Intent(PreviewCoordinatesActivity.this, StylePreviewActivity.class);

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    我创建了一个获取NFC UID并将文本视图更改为ID的应用程序,但是当我尝试使用应用程序执行更多操作时,出现错误消息。例如,如果我尝试说...如果UID =“001hghg”,则将另一个文本视图更改为“成功!”因此,我想知道是否可以先启动应用程序,扫描标签并在onCreate或onResume方法中更改文本视图。这是下面的代码: public class MainActivity extends

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    我想知道为什么我的应用程序在恢复应用程序时忽略了我的SplashScreen.java活动。如果我用“返回”按钮关闭它,初始屏幕出现,但是如果我用主页按钮退出,则不会调用SplashScreen活动...... :( 我甚至添加了onResume事件,但闪屏仍然​​不会拿出恢复我的应用程序时 谢谢! SplashScreen.java public class Splash extends Act

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    我一直致力于订购出租车的应用程序。 在驱动程序的应用程序中,我推送服务实例2的活动取决于推送内容。如果来自客户的呼叫在已选择确认以获取乘客启动活动2的情况下启动活动1.除了活动2能够启动呼叫电话或活动三按下各种按钮,但是每次她发出电话呼叫或活动3当返回回到活动1 我的清单看起来像: <activity android:label="@string/app_name" and

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    我有一个PreferenceActivity,其中有一个ListPreference有三个选项。在我的MainActivity's xml文件(activity_main.xml)中,我将在ListPreference中选择的Button的可见性设置为VISIBLE。 一切正常,除了一个小问题。只有在第二次在设置屏幕中更改ListPreference后,它才会在主屏幕中更改。 为了更清楚: 应用程