ontouchevent

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    我有两个图像覆盖,我从底部图像复制像素到顶部图像,而ACTION_MOVE。我的目标是为用户提供擦除感,但有时它不会复制(擦除)某些部分,并且如果触摸事件快(快速拖动手指),则会变得更糟。 这是代码我使用复制像素 mutable.getPixels(pixels, 0, width, xPos, yPos, width, height) ; mutable2.setPixels(pixels,

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    我目前使用的情况下 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { 提供从游戏中我写的用户反馈。这个事件引发了一些需要花费一些时间才能完成的游戏控制事件(因为涉及动画)。我遇到的问题是在动画期间,如果我不断触摸屏幕(AKA触发此事件),我将得到一个超时错误: 10-02 21:58:30.776:错误/ ActivityMan