openal

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    我在使用OpenAL库录制声音时遇到了一个问题。我在这个问题上阅读第二个答案:Recording Audio with OpenAL。但我不明白,我如何改变缓冲区大小。如果我改变了SSIZE,缓冲区大小为441,程序崩溃了。如果你知道这个问题的答案,请给我解释一下,我怎样才能得到采样率为96000Hz的1ms缓冲器。 (阵列中有96个元素,1个通道,8位)。请帮帮我。 补充: 我改变了: cons

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    从The OpenAL Programmers Guide: void alBufferData( ALuint buffer, ALenum format, const ALvoid *data, ALsizei size, ALsizei freq ); OpenAL设备可以查询它喜欢使用什么频率和格式,而无需重新采样缓冲区?

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    我有一个演示音轨在iPhone应用程序中播放,我想在特定的播放时间显示特定的互动“幻灯片”。我无法使用视频的原因是幻灯片是交互式的(不仅仅是照片)。 开发人员最近表示,您不能相信开始播放音轨,然后显示由定时器触发的内容。音轨越长,定时器就会越发放,因为媒体播放的实际播放长度会有所不同。 我是否可以收到诸如“到达播放时间X:Y”的回调或每秒播放的回调?

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    我正在为游戏引擎编写一个新框架,但我遇到了一个OpenAL问题。 我通常使用freealut进行此操作,但无法在任何地方找到它,托管它的唯一网站处于脱机状态,而且我没有任何副本。我甚至不得不剖析一些其他人的项目来找到openal32.lib。无论是我的谷歌谷歌都变弱了,还是广大的互联网真的没有任何拷贝。我发现了一些示例代码,显示如何在没有freealut框架的情况下工作openAL,但我不能让它加

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    我无法在Win7上使用openal声音。 我已经在Mac机器上构建了针对pepper_23的naclports openal-ogg示例,然后在Win7 Chrome中运行它们。 结果被跳过的声音,我得到以下吐出标准错误: AL lib目录下:ppapi.c:95:缓存欠载 AL lib目录下:ppapi.c:95:缓存欠载 ... 和stdout: 音频可用的设备: PPAPI输出 否输出 OG

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    我试图用open al进行录音,Ive四处搜索,只找到了从麦克风录音的人的例子。 我想记录openal正在播放的声音。 难道有人指着我正确的方向吗? 谢谢

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    我试图用open al录制音频,然后保存文件,然后播放它。 我在网上搜索了5个小时,没有找到任何例子。 可能有人请帮忙。

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    我想在Android中使用手动编译的OpenAL共享库。 include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE:=openal LOCAL_SRC_FILES:=../mylibs/libopenal.so LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/include/AL include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

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    我一直在使用Visual Studio 2008工具集来重建我的项目,因为兼容性原因,虽然它与2012工具集(v110)完美兼容,但在2008年(v90)运行我的程序时,我收到了这个奇怪的消息。 “程序输入点__GLEW_VERSION_2_1不能设在动态链接库OpenAL32.dll” 正如你可能知道,GLEW和OpenAL的是完全不同的不相关的库。 我对链接的库是: -OpenAL -ALUT

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    我正在使用OpenAL和使用标准AV的bg音乐播放游戏声音。最近我发现在拨打 来电后,所有打开的声音在bg音乐仍在播放时不起作用。如果我强制停止应用程序,并再次启动 声音再次出现。在接到电话的过程中/之后,smbd碰巧知道发生了什么?