openembedded

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    我有一个OpenEmbedded-core构建环境,可供我构建。我正在浏览它,试图了解它是如何工作的,并且我发现我认为是构建的软件包列表。 ~/ccf/oe-core/meta$ ls classes recipes-bsp recipes-gnome recipes-qt site conf recipes-connectivity recipes-graphics recip

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    我在为Caspa mt9v032 omap-isp获取正确的media-ctl命令时遇到问题。 我跟着这个教程,但未能取得成功 - >Camera-ISP Driver 本教程提供了更多的细节,但也可能不会成功: - 我的媒体设备信息>Linux:Camera 列表: Opening media device /dev/media0 Enumerating entities Found 16

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    我在openembedded环境中运行bitbake,我认为它缺少99%的配方文件。我已经编辑我的conf目录下的local.conf档案,它有行: BBFILES := "/blah/blah/blah/rootfs/openembedded/recipes/*/*.bb" 如果我检查路径有: ls -l /blah/blah/blah/rootfs/openembedded/recipes

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    我正在从OpenEmbedded User Manual和Yocto项目工具的Dora版本中使用“Hello World”示例。 bitbake构建工作正常,但可执行文件没有安装在图像中。基本上我创建了两个receipes的我自己的元层。一个是“Hello World”的Autotools版本,它可以自行构建并安装到映像中。第二个是“Hello World”的Makefile版本。这就是我遇到的麻

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    我在“bitbake的”的方式一个初学者,我不知道在以下情况下会发生什么情况,建设有几千包的项目时: 您BitBake的完整图像(全包),它成功完成。 你改变了一个包 - 一些源代码(我们称之为包“X”) 你bitbake整个图像再次。 第3步是“X”重建?是否有必要增加“X”的PV和PR以便重建? “Y”包取决于“X”会发生什么?如果X重建也是“Y”重建? 我知道如果修改.bb文件,依赖包将不会

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    如何在arago项目构建中编写自己的配方包?我知道一点,它可以是bitbake文件。但我怎么写,不知道。我在网上搜索,但没有找到任何好的来源开始。有人可以提供我的链接或例子开始? Regards Linux学习者。

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    我是天真的程序员,可能是我的问题会很笨。但是,我的问题仍然令人头痛。我有以下问题。 假设我正在执行一些任务,如在监视器屏幕上打印hello。那么将这个任务写入包或应用程序是更好的方法?但是我知道,如果包装是必需的,那么应该包含在构建配方中。 问题: 1.在Linux中的软件包和应用程序有什么区别? 2.如何决定是否将任务写入包或应用程序?我的意思是,什么决定因素,任务应该是在Linux包或应用程序

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    我正在尝试为libxml2和freetype包安装openEmbedded sdk。 我希望这里有人能给我很好的建议。 问题是关于部署sdk并给makefile包含路径。 要部署sdk,我使用/home/vincent/oe_dir3/setup-scripts/build/tmp-defaultsetup-eglibc-eglibc/deploy/sdk/oecore-i686-armv5te-

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    我正尝试用我自己的软件包构建一个yocto图像。我在使用cmake的github上有OpenCV代码。 我想写一个配方,并面临很多错误。任何人都可以提供一些关于我的配方中包含哪些功能或参数的提示。 Bitbake Player recipe Cmake-Bitbake-QT

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    我想用bitbake(openembedded classic,bitbake)编译gcc-cross,但是在desktop-file-utils上并因此在桌面文件-utils-native-0.16上失败。已经安装了libglib和pkg配置显示我能说会道,2.0为可用。(Ubuntu的12.04,64位) pkg-config --modversion glib-2.0 2.32.4 B