openexr

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    我想为我的mac上的python安装opencv。虽然我按照网站上的教程 我在我的命令控制台上键入此命令。 brew install opencv 该操作安装在我的电脑上每一个相关的框架,其中之一就是“OpenEXR的”。 然而,这种安装操作抛出了这个错误 ==> Installing opencv dependency: openexr ==> Downloading http://dow

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    我在OSX 10.7.5上运行OpenCV(2.4.3)的brew安装。我已经尝试了OpenEXR(1.7.0)的brew安装并直接下载它们的源代码和编译1.7.1,因为我读过它的界面可能有一些变化。两种版本的OpenEXR都会让我在Preview中打开EXR文件。每次新安装OpenEXR后,我都回去了,卸载了OpenCV并重新安装了它。 OpenCV中被检测到正确的OpenEXR: -- Med

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    我试图将EXR转换为h264:MOV,以其原始分辨率。它会创建QT,但是当我回放它时,它会循环前24帧,反复出现帧序列的持续时间。 下面是我运行命令,随着输出: /usr/bin/ffmpeg_build2/ffmpeg -start_number 001001 -r 24 -i /Volumes/storage/ff/plates/BC/BC0535/BC0535_ref2_20150408/2

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    我正尝试使用OpenEXR编写一个使用OpenGL呈现的16位纹理,跟在the example in page 4 from the documentation之后,但由于某种原因,执行file_exr.writePixels(512)时我的代码崩溃。有什么我在这里失踪? 更新:我确实检查fboId和pboId已经很好地初始化,并且在此之前不存在OpenGL错误。 const Imf::Rgba

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    我编译openexr2.0.0使用的Visual Studio 2012 x64的DLL解决静态字段,我得到这个错误: ImfLut.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static union half::uif const * const half::_toFloat" ([email protected]@@[e

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    我试图创建一个解决方案,让我在Java中读取的OpenEXR图像,并使用像素数据在JOGL纹理。由于在Java中没有免费的OpenEXR库(即正在工作并没有发现什么),我的想法是写利用ILM的OpenEXR库中的小C++程序,并痛饮包裹它,所以我可以使用JNI来加载和使用DLL中Java的。 我构建了OpenExr库,并在Visual Studio 2005中设置了Swig。它已经创建了一个允许我

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    我试图从一个管道读取EXR流,处理它们并将结果写入不同的管道。这种情况下,它们被命名为管道,但它们也可以是stdin和stdout。 当管道干燥时出现我的问题。 OpenEXR不喜欢尝试读取任何内容并使用以下堆栈跟踪崩溃。 (gdb) run in.exr out.exr Starting program: /Users/jon/Library/Developer/Xcode/DerivedDa

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    我试图在Windows上构建OpenEXR 2.2,但随下载附带的说明无法按预期工作。 IlmBase的指导工作,但一旦我到达OpenEXR指令,它因zlib而失败。在这一点上的步骤如下: 3. Go to http://www.zlib.net and download zlib 于是我来到了这个网站,并在开头段:目前的版本是公开可用的位置:我下载zlib的源代码,1.2.8版本, zip文

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    我通过以下代码将RGB图像转换为EXR格式,使用openexr; int w = 1024; int h = 768; Array2D<Rgba> p (h, w); QString fileName = "Penguins.jpg"; QImage Image = QImage(fileName); QRgb c; for (int y = 0; y < h; ++y) {

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    我在使用Cmake为VS2013构建OpenEXR解决方案时遇到了问题。 仅供参考,我已经安装了OpenEXR,ILMBase的前提条件并指定系统路径变量中的路径。但是,当我配置Cmake为VS2013生成解决方案时,ILMBase软件包前缀无法找到。 有没有解决这个问题?