openfx

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    我创建一个OpenFX插件的虚拟现实系统做一些图像处理创建从cl_context OpenCL上下文。 由于我们现有的加工代码,插件是为主机,基于OpenCL的,主机开发商给了我一个扩展,OFX共享OpenCL的环境。 但是 - 我们的代码使用C++ API(CL ::上下文),以及他们所提供的扩展给了我一个指针是C cl_context。 有没有办法为我创造一个CL ::上下文从cl_conte

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    我正在使用OpenFX创建一个视觉效果插件。 我跟随the programming guides from the official documentation。 但是,我没有发现与OpenFX插件调试有关的任何内容。 我正在寻找一些特定的方法来调试我的插件。我目前使用Natron/DaVinci Resolve作为主机应用程序。 目前我已经尝试过(我在Mac上运行),通过lldb或Xcode将“