packagemaker

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    使用Mac OSX 10.6 PackageMaker ... ...谁能告诉我,我该怎么样/安排我的包的内容(选择,套装等)后创造他们? 场景: 1.Create a choice "bar" at root level 2.Create a choice "foo" at root level 做,运行安装程序后,我注意到的是显示如下: bar foo 我需要什么: foo ba

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    我需要禁用/不显示安装程序中的更改安装位置按钮。我如何实现它? 感谢

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    我正在使用PackageMaker创建应用程序安装程序,并且我添加到安装中的其中一个资源是.app软件包。现在我的完成安装程序正在安装除.app软件包本身之外的应用程序的所有组件。有谁之前经历过这个吗?如果您需要更多信息,我会很乐意提供。 感谢

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    我正尝试在PackageMaker上的Mac OS X上为Internet插件创建安装程序。我对我使用的工具没有挑剔,但它必须是免费的。如果我可以用PackageMaker做我想做的所有事情,那会很好,因为CMake/CPack支持PackageMaker,并且该项目(使用FireBreath构建)使用CMake构建。 我遇到的问题是我只为当前用户安装插件 - 在〜/ Library/Intern

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    好吧,我正在为Mac OS X制作一个安装程序包。我已经将一个驱动程序文件放到了系统中,但没有该驱动程序的通用版本。如何让安装程序删除不同的文件,具体取决于计算机是PowerPC还是Intel?我检查了“要求”,但最接近它的是要求某些处理器速度或Mac OS X版本号。有没有办法需要某些架构?谢谢。

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    这是我第一次使用packagemaker。基本上,我需要将一些文件复制到某个文件夹,然后打开photoshop并加载.atn文件。我已经写了applescript,但是如何从包装制造商执行这个applescript? 谢谢。

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    我有一个在PackageMaker GUI中设计的PackageMaker .pmdoc。侧边栏(位于内容上方)的顶层包装项目具有两个安装后操作。他们是“打开文件”操作。 当我建立PackageMaker GUI内的包,将所得的.mpkg包括: Contents/Packages/packagenamePostflight.pkg 但是,当我建立包与CLI,所述Postflight.pkg是丢失。

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    我很难在OSX上找到任何体面的文档进行打包。我的软件包需要运行一个Python脚本,在应用程序安装完成后,它将执行一些启动魔术。我尝试使用-s scripts和packagemaker,并将我的脚本放在目录scripts中,但我没有运气。有什么我失踪?更重要的是,所有packagemaker文档在哪里?我如何让我的Python脚本运行?我见过的唯一的东西是is this,这是过时的方式,不包括命令

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    我正在实施Mac应用程序。它的Windows版本已经实现。现在我面临以下问题: 执行多语言的新软件包。也就是说,对于Windows版本的软件,当执行安装文件时,用户可以选择安装应用程序的语言。我希望此功能可以包含在Mac版本中。 目前在Mac版本中,使用NSLocalizedString实现多语言支持,以便应用程序根据系统语言首选项选择一种语言,并且安装包已本地化。 但是,我特别希望用户能够在安装

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    我有安装后创建桌面图标的要求,我无法找到如何。我正在使用软件包制造商创建一个Mac安装软件包(.pkg)我知道,在桌面上创建快捷方式并不是最佳做法,但这是一个重要的要求。