packet-sniffers

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    我正在编写一个Android应用程序,我想从一些购物网站/应用程序中捕获收据数据。 这是我想实现的功能 - 用户访问GenericShoppingWebsite 用户做他们的购物并通过支付过程进行 GenericShoppingWebsiteconfirms支付,并显示收据,显示消费金额以及交易的日期等等。 我想捕获此收据数据进行处理。 在普通桌面/ chrome笔记本电脑上,可以使用Chrome

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    我是一名学生,我正在参加我的第一个网络课程。我正在做一项设计让我习惯于使用Wireshark并理解数据包传输的任务。部分任务是收集一些关于某个GET请求的数据,但是我的Wireshark没有显示与GET或POST请求相关的任何内容。 我已经和我的老师讨论过这个问题,他也弄不明白。我试着卸载/重新安装Wireshark,但没有得到任何不同。 这里就是我得到我应该得到GET数据: 26030 1157

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    我试图使用Scapy的嗅探功能嗅出UDP数据包使用Scapy的嗅探UDP数据包,我送的Looback接口的数据包,发送代码很简单如下: from socket import * IPv4 = "127.0.0.1" Port = 45943 ClientSock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) while True: MESSAGE = raw_

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    我们正在开发现有iOS应用程序的Android端口(由同一家公司制作并访问相同的服务器API)。服务器API非常庞大,包含许多可选参数。开发人员可能会忽略可选参数......这可能会导致应用程序在某些使用情况下的行为略有不同。 针对不同情况手动扫描所有这些参数的代码是单调乏味的,仍然容易出错。这里有什么办法可以用软件来做到这一点。 就像嗅探来自这两个API的http调用并采取差异。无论如何,即使不

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    基本上,我试图读取游戏的聊天内容并从用户处捕捉动作。 这里是我会解释的情况与图像: 1:我在聊天 2了一条消息:我tryed找到它在游戏中的内存作弊引擎 3:通过检查发现的每个地址,我结束了这一个,其中包含与似乎是html格式的聊天。 这部分只是聊天的底部。 (如果我向上滚动,我会看到其余部分) 所以,我问自己,我怎样才能读取游戏变量来与游戏进行交互。 我试图实现的另一件事是捕捉用户的操作,以便我

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    我捕捉到的UDP数据包到来和离开端口44301和45301.问题是,我的流程经理说,有在分组传送和了,但我的Wireshark不能发现UDP通讯,当我尝试搜索该端口的活动时。所以,如果你有任何可能导致这种情况的想法,请回复。 PS可执行的女巫发送这些数据包是一个Windows服务,如果这是重要的。

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    我有一个函数,获取所有数据包(进出)。我正在监控GET和HTTP 200 OK。所有工作正常,但如何将GET请求与其OK响应相关联?编辑: 我想知道如何以编程方式做它我知道,专业的嗅探器可以'跟踪交通'

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    我的教授告诉我,序列IP序列号是大多数IP堆栈的典型行为(并向我们展示了数据包嗅探器的例子),但我认为IP序列号应该是随机生成以避免攻击? 哪一个是它。我正在采取数字取证类,我需要知道如何区分“正常”的tcp/ip堆栈流量与“异常”流量。

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    我使用sniffex.c作为我的出发点,并且我花了几个月的时间努力让数据包嗅探器以我想要的方式工作。这是一个很好的工具,用于提供网络中每台计算机的流量汇总概要,但是我发现自己希望获得有关入站流量来源的更多信息。如果我在样本入站数据包的src_ip上执行whois,大多数情况下我会收到Qwest Communications Company,LLC或AKAMAI TECHNOLOGIES INC拥有

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    有没有办法使用Windows或Mac嗅探包含SIP包的iPhone的传入和传出数据包? 如果有人向我提供这种教程的链接,会更好吗?