poco

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    我最近了解到,使用实体框架来处理代码优先是一个好主意,而且POCO类也与原始域类逻辑混合在一起。 所以我决定用这个新想法。之前(作为例子),我有一个名为DatabasePerson的POCO类和一个名为Person的域类。我现在试图将它们合并为一个,这样我可以让实体框架更好地管理我的存储库,并更容易地管理对域的更改。 现在,在我的DatabasePerson POCO类中,我有一个链接到Datab

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    在我的一个项目中,我使用实体框架和实体上的虚拟导航属性。这意味着实体从数据库加载或使用IDbSet<T>.Create()创建一个DynamicProxy返回。由于我只将导航属性设为虚拟,因此此代理会执行延迟加载并且不会更改跟踪(所有属性需要virtual才能获得更改跟踪代理)。 我的假设是DynamicProxy负责初始化虚拟ICollection<T>属性,就像从数据库加载实体时那样。但是当我

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    我使用 EntityFramework Reverse POCO Generator在VS2012 VS2012 ... 这里是我的连接字符串: <connectionStrings> <add name="Entities" connectionString="metadata=res://*/Model1.csdl|res://*/Model1.ssdl|res://*/Model1

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    我有表像 Create table [dbo].[Category]( [Id] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL, [ShortString] varchar(100), [Description] varchar(100), CONSTRAINT [PK_Category] PRIMARY KEY CLUSTERED ( [id] ASC )WITH

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    我是ASP.NET Web API的新成员,并且已经研究了一段时间。无可否认,我决定瘫痪。我想为数据库中大约有250个表的系统创建一个类似REST的API。它基本上是一个具有UI和数据访问层的2层系统,不使用业务对象或ORM。 我不能决定,如果我的Web API控制器应该接受/回: 一)名称/值对,我会打包成SQL参数,并传递给数据访问层,并返回一个序列化的结结实实的IDictionary的。净数

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    我有一种情况,其中BindingList <>表示具有类似性质的子集合的POCO的集合。下面是两个这样的示例代码波苏斯及相应的清单: 的DirectoryTypePoco public class DirectoryTypePoco : IBasePoco { public DirectoryTypePoco() { } public Dir

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    POCO是否可以包含构造函数?你能告诉我,这堂课是否正确?我还读到一个POCO必须有一个无参数的构造函数。这是正确的,为什么?如果我接受这个无参数的构造函数,那么我的只读Id属性会有问题。对我来说,如果这个属性必须是只读的,那么初始化它的唯一方法就是在构造函数中。 [DataContract] public class MembershipUser { public Membersh

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    说我有这样的事情: #include <iostream> #include <Poco/Mutex.h> Poco::FastMutex mutex; int main() { for(int i = 0; i < 10; ++i) { Poco::FastMutex::ScopedLock lock(mutex); // do some

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    我用适当的Poco :: Net :: HTTPRequest使用Poco :: Net :: HTTPClientSession获取服务器页面,该工作正常。现在我收到回复,有时返回的页面会被压缩。 我需要弄清楚什么时候是这种情况,这样我可以在必要时放气。应该指出这一点的HTTP头是Content-Encoding:gzip;但Poco :: Net :: HTTPResponse中没有getCo

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    的EntityFramework反向POCO守则第一发生器做代码生成这样 我们能否通过改变TT文件创建库,接口,配置和POCO实体单独的文件夹。目前所有类都以应用程序的根目录生成。我们可以用这样的文件夹创建类。