我得到了a.two的地址。 我想得到相同的地址使用反射场。 package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type A struct {
one int
two int
three int
}
func main() {
a := &A{1, 2, 3}
fmt.Println(&
可能重复: C++ Object references in loop cycle 我试图使用一个循环来创建相同类型的不同对象,然后存储的指针到每个特定的对象在链接列表中。 问题是,每当一个对象是instanciate时,它的指针会返回相同的内存地址,这不允许我区分该列表中的每个单独对象。 我想创建使用循环的同一类型的不同对象,然后存储指向链接列表中的每个特定对象的指针。问题是,每当一个对象是in
我有这个程序。我有一些疑问。你可以在你的编译器中运行它。我在linux #include<stdio.h>
int main()
{
int j=4,*add;
int i=2;
int a[i][j];
for (i=0;i<=1;i++)
{
for(j=0;j<=3;j++)
{
scanf("%d"
为什么返回的指针地址的十六进制值总是按递减顺序? 例如这里int aint d之前宣布,所以它的地址永远是比d更大,同为&b,&e和&c,&f,我想知道,这是一个固定的行为,或者是这个编译器相关的? 我使用gcc version 4.4.5 (Ubuntu/Linaro 4.4.4-1) #include<stdio.h>
int main(void){
int a=1;