pooling

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    我有以下场景, 在ASP.Net应用程序中,需要执行一段代码,只要3周的时间到期。期间的结束日期存储在sql数据库中。我正在寻找可能的解决方案。 一种方法可能是设置Windows服务来保持在sql server中结束日期,然后执行代码。有人会建议更好的方法。

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    就像我们可以通过使用像dataSource.getNumBusyConnections()这样的方法得到c3p0中繁忙连接的数目,同样的方法我们可以如何做到这一点在hikaricp的情况下?任何人都可以提供c3p0和hikaricp之间的所有相关方法吗?还有什么是在hikaricp中相当于销毁(在c3p0中)的方法?

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    简单很简单的问题,我需要运行作业中的所有天(汇集我们的SVN仓库),但不能从15.00到16.00 .. 现在我的配置不工作..工作在15.36跑! :( 正如你可以看到我的cron表达式是H/30 0-15,16-23 * * * 问题是什么?就是cron表达式不工作,或有没有我没有得到的东西?

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    如何扩展theanos downsample.max_pool_2d_same_size以便不仅可以在特征映射中共享,还可以在这些映射之间以高效方式共享?假设我得到了3张特征地图,每张特征地图的大小均为10x10,这将是一个4D张量(1,3,10,10)。首先让每个(10,10)特征映射的最大池((2,2),不重叠)。结果是3个稀疏特征映射,仍然(10,10),但大多数值等于零:在(2,2)窗口内

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    我在我的项目中使用Apache Tomcat JDBC连接池。我很困惑,因为在重负荷下我不断看到以下错误: 12:26:36,410 ERROR [] (http-/XX.XXX.XXX.X:XXXXX-X) org.apache.tomcat.jdbc.pool.PoolExhaustedException: [http-/XX.XXX.XXX.X:XXXXX-X] Timeout: Pool

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    我需要你的帮助,我的代码。我有这个代码PoolConnector类: package db; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.L

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    我正在研究数据库连接池。我可以看到使用应用程序服务器端创建连接池的各种选项,然后查看JNDI,hibernate连接池,在其中可以在配置文件中设置属性。 我有2个问题。 我已经设置的属性如下 hibernate.c3p0.max_size=20 (Max number of database connections to open) 如果有100个用户访问我的网站,我只指定20连接的对象会发生

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    我想测试一下,看一个游戏对象是否是另一个游戏对象的一个​​实例,但是我看起来并没有工作。我正在尝试制作池化脚本来合并物品,而不是创建/销毁它们。 这是我目前在做什么: // Holds all the items that can be instantiated private List<PoolItems> poolItems = new List<PoolItems>(); // Hol

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    我目前正在尝试在unity3D中制作一个小型手机游戏,而且我总是听说使用instantiate/destroy是一种非常糟糕的方式(尽管我从未做过任何事情足够大的地方,这实际上成了一个问题)我决定尝试在游泳池系统。 我已经创建了一个处理两个单独列表中的所有共用对象的脚本。我可以通过从脚本本身调用方法成功地从池中产生对象,但问题是,当我尝试从另一个脚本调用方法时,它不起作用。随着不同的尝试我做了,我

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    我想通过池box2d的身体产卵块,我不知道如果libgdx池适用于身体,但如果它是请有人解释我如何做到这一点,以及我的代码有什么问题。 首先我创建了BodyDef和身体上的独立的方法: public BodyDef createDef(){ BodyDef def = new BodyDef(); def.type = BodyDef.BodyType.StaticBody