preloadjs

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    我想用PreloadJS使用服务人员。我缓存了所需的图像,然后使用caches.match()函数加载它们。 当我尝试用jQuery它工作正常加载图像,但装载有preloadJS它提供了以下错误 的FetchEvent为“someurl”导致网络错误响应:“不透明”响应用于请求的类型不是非Cors 虽然如果我加载任何其他图像没有缓存,PreloadJS正确加载该图像。只有当我使用caches.ma

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    我必须加载超过100个声音文件。 它在Mozilla,Chrome和Safari浏览器中工作正常,但不能在Internet Explorer中工作。 60周以上的声音还没有完全加载在Internet Explorer 什么是最大的声音文件,我们可以一次加载?

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    我有一个基于Flash CC构建的基于动画的html项目,并正在努力分开预加载。 我想要做的是; 加载1张图片(说“请稍候”)并createjs导出。 动画在时间轴开始时停止,在这里调用一个函数。 加载一些资产。 开始动画 停止动画在时间线上的某个点。然后加载下一部分动画的集合。 加载完成后,继续动画。等 我很好,加载所有资产和播放整个动画。但是,当涉及到分开舱单时,它加载我想要的文件并继续到动画

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    在PreloadJS的回调函数中,我正在失去范围。已经尝试过不同的方法,比如箭头函数(这些函数在最高级别上是无效的......任何提示?(对于格式错误的代码块(class defenition等)抱歉,仍然习惯这个编辑器,相信我,全部正在代码)...后 import Navigation from './Navigation' import ajax from "./Ajax"; import

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    我制作了一个脚本,其中提供的图像列表将全部加载,像它应该那样工作。现在这是我的主要问题: 如果我想使用这个让我们说我想要所有项目图像,网站背景等组合网站。预加载和附加图像到他们在html中的地方,是否有一些解决方案已经在preloadjs中,还是我不得不说让我们去整个页面,获取图像源并追加到它们中的每一个?是否有可能结合可能预加载你在CSS中使用的一些资产,或者我问不可能或很难做到?如果任何一种情

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    我已经使用队列中的图像创建了一个位图。接下来,我试图通过更新image.src属性来更改图像,但它不起作用,因为它需要路径指向图像的位置。在这种情况下,如何将第一张图像更改为第二张图像。我假设过渡将平稳,因为图像已经加载。 var queue = new createjs.LoadQueue(); queue.on("complete", loaded); queue.loadManifest

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    我正在尝试使用PreloadJS来加载图像。我把入门代码http://www.createjs.com/getting-started所以, function loadImage() { var preload = new createjs.LoadQueue(); preload.addEventListener("fileload", handleFileComplete)

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    我怀疑答案会出现在PreloadJs中,但是,为了简化它,我已经在我的code中删除了我的修补程序。这里是最重要的部分: let stage = new createjs.Stage('easel'), bitmap = new createjs.Bitmap('http://www.skrenta.com/images/stackoverflow.jpg'); stage.addChild(

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    我正在使用preloadjs进行大型资产加载。 我使用了很多js库,比如60 + jquery插件。 我只想要一个漂亮的加载器,显示资源加载进度条和列表文件的成功加载和失败的列表文件的进度。 我正在使用简单的示例来显示我的问题。 以前我使用new createjs.LoadQueue(true)加载内容使用XHR但我发现XHR与旧式标签加载脚本相比非常慢。 根据文档,我想切换到加载内容使用基于标签

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    我遇到了与角& createjs-module有关的问题。 的createjs模块的工作,因为你可以在代码中看到的,形状的方法和补间工作(我可以想像它在浏览器成功): https://www.npmjs.com/package/createjs-module 但是当我尝试使用从createjs官方文档,开始预加载和使用图像,没有任何反应: http://createjs.com/docs/prel