我想让ProducerThread生成高达10的随机值,然后期望ConsumerThread消费队列的这些值。某处生产者正在生成不止一次的添加值。我有一个概念,当我们调用一个对象的通知比那个线程会释放锁定并给予期待更新的线程机会时。 这里是代码,请纠正我的理解。 public class ProducerThread extends Thread {
Queue<Integer> va
我正在研究一个问题,我正在实现一个模仿生产者 - 消费者范例的程序。当我只有一个生产者和一个消费者时,我使用的代码有效,但当我添加另一个生产者和另一个消费者时,它不起作用。 我花了一段时间在这个,似乎无法弄清楚为什么我得到错误Synchronization Error: Producer x Just overwrote x from Slot x。我通过各种测试跟踪了这个问题,问题在于生产者在注