project-structure

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    我已经改变了内部的“www”的文件夹结构,即感动“SCSS”文件夹中的文件夹“资产”,创造了一个“应用程序”文件夹等。现在,当我试图运行: ionic setup sass (http://ionicframework.com/docs/cli/sass.html), 它在“www”而不是“www/assets”中创建“css”文件夹。 如何更新结构变化上的离子?我已经设法更新“.bowerrc”

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    我正在关注如何Create an Instant Messaging app using Google Cloud Messaging (GCM)的Appsrox教程。不同之处在于我使用Android Studio代替Eclipse,并且使用Gradle进行构建自动化。我试图把META-INF放在'src/main'文件夹中,但我收到了Google App Engine的警告: 警告:在CLASS

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    我刚刚在Xcode 6.3中更改了IOS项目的文件夹结构,并且出现了图像上的警告。已经在互联网上的解决方案是合适的。我已经复制了代码一个文件夹中并粘贴它在另一个one.Is它的一些亲属

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    我有一个Python脚本,其中make install(默认为/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/)选项可用。但脚本在脚本正常使用期间也会生成带有用户特定可变数据的文件。在我看来,我不应该将编译的脚本文件与数据结合在一起。在这种情况下,传统的默认存储软件数据的地方是什么?

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    我目前正在开始一个新的项目,并且首先开始使用 处理器,这个处理器与安​​装一起提供。 是否可以将项目结构化为子目录,而不必将所有类放入单个草图文件夹中?我查看了https://processing.org/的文档,但没有找到任何关于如何将项目划分为可管理的源子目录的有用信息。您的帮助是非常感谢:)

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    从前端架构的角度来看,存储对对象/模型集合执行转换的脚本的最常见方法是什么?你将在哪个文件夹中存储它,以及你会命名文件/函数? 目前我有模型,视图,控制器,存储库,演示者,组件和服务。你期望它在哪里? 作为一个组件(你会命名它?)?作为服务?目前,我使用服务来建立演示者和存储库之间的连接,以处理与服务器的数据交互。 我应该把它称为格式化程序吗?变压器?如果有一种常见的做法,我想知道它。

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    我想用Django中的Python脚本根据用户请求动态生成图像来查看html页面。我不需要永久存储它们,只需要从模板生成响应html页面。我应该在哪里存储这些图像(或者我应该)?如果我将它们存储在服务器的某个位置,我应该何时删除这些图像?

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    我想从VCS导入一个项目(当然,我是第一次这样做),这是我的(导入的)项目结构: BTW。这个屏幕是在多次尝试改变这些目录的属性(在它们的上下文菜单中)之后进行的。 在这些源文件我有以下错误: 有一次,它没有什么反对badugi.client但它只能在badugi.server报这个错误。我完全不知道它是如何工作的...... 同样的目录中的类也不会互相看到。 这是从位于ClientWorker类

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    我想写erlang的第一个应用程序。它有 https://github.com/emedia-project/erlffmpeg在deps中,我差不多有 相同的Makefile。 当我在erlffmpeg目录中运行erlang shell并评估README 示例时,一切正常。但是当我从我的项目目录中执行该操作时,出现如下错误 :ucp detect undef。所以,我的erl shell从ffm

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    我知道我可以通过忽略var来跨文件访问方法,但什么是“最佳实践”项目目录结构来定义模板事件跨越使用的帮助器方法不同的模板。 例如,我有: template1.js: Template.template1.events({ 'event': function() { helper(); } }); template2.js: Template.template2.