py2app

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    随着wxPython的(最新的)安装在OS X狮子,企图在解释结果import wx中: File "wx/__init__.pyc", line 45, in <module> File "wx/_core.pyc", line 4, in <module> File "wx/_core_.pyc", line 18, in <module> File "wx/_c

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    感谢py2app,我为OSX机器发布了一个Python应用程序。 任何时候我构建应用程序,我使用virtualenv。它也管理我所有的依赖项。 在我的笔记本电脑上运行应用程序工作正常。我也试过其他几台机器,一切都很好。但是,在单台机器上,启动我的应用程序时出现此错误: 8/19/15 5:41:08.787 PM main: main Error 8/19/15 5:41:10.997 PM [

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    我试图测试py2app的功能,用于创建独立的mac应用程序。我为我的测试代码生成了一个名为'hello.py'的设置文件。 """ This is a setup.py script generated by py2applet Usage: python setup.py py2app """ from setuptools import setup APP = ['hello

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    如何更改此菜单? 二手py2app将其转换。 PS:该应用程序被称为py.app。 编辑,以进一步澄清: 我想下的“PY”级联和他们触发了哪些方法来编辑菜单项的名称。例如:关于py,服务,隐藏py等

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    我想制作一个名为“躲避球”的游戏。我有一个主脚本,一个setup.py脚本和一个名为ball.bmp的图像。在我的setup.py脚本我有以下代码: from setuptools import setup APP = ['dodgeball.py'] DATA_FILES = ["ball.bmp"] OPTIONS = {'argv_emulation': True} setup(

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    我使用py2app 0.9上Mac OSX Yosemite 10.10.1从蟒蛇分布和Tcl 8.5运行Python 3.4。 在早期的尝试,构建会失败,但快速搜索揭示这些问题的解决方案(即包括“包”:['tkinter', 'matplotlib']在选项setup.py,并改变MachOGraph.py线49:装载机 - > loader_path) 现在py2app完成构建,并在别名模式下

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    我测试了一个我已经制作的应用程序,其中包括打开时加载了几个.png图像。图像在我的Mac(10.7.5)和我母亲的(10.8.5)上正确显示;然而,当我的妹妹在她的照片上打开它时(10.9.5)图像无法加载。所有其他功能都完好无损。我应该注意到,在我的Mac和我母亲的系统中,我安装了Python 3.4以及许多应用程序使用的软件包,包括PIL软件包,而我的妹妹却没有这些软件包。该应用程序是建立一个

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    我正在做一个小的应用程序,允许我通过一个状态栏,切换到连接到VPN和运行一个小的路由shell脚本。为了构建这个应用程序,我使用了一个名为rumps和py2app的库来生成mac应用程序。 我做了处理推出的VPN的+ Shell脚本下面的Python脚本: # -*- coding: utf-8 -*- import rumps from subprocess import call c

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    我有一台新的MacBook w /优胜美地。为了获得OSC,Zeroconf,PySide和Kivy工作,我通过Homebrew安装了太多。我已经成功地(?)解除了大部分的破坏,我想,并且已经安装了所有Python模块,以便Apple的Python可以从终端窗口找到所有东西。 但是,现在我的代码从控制台运行,正确导入安装了“sudo python setup.py install”的自定义pyth

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    我有一个python脚本(无GUI),它产生一个子线程,而父线程阻止应用程序使用此方法整理: try: while True: time.sleep(1) except (KeyboardInterrupt, SystemExit): pass finally: cleanup() 当我使用py2app从这个脚本创建一个应用程序并运行它时,它停留在