qml

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    使用QtQuick,我在中继器中有一行5个图像。我想在悬停上实现一个类似于MacOS Dock动画的动画。下面是引用图片: 为了进一步打破它,这里就是我试图完成。这些图片,悬停时,应采取行动如下: 徘徊图像扩大 相邻图像扩大,但稍微少 镜像不能在扩展 这里重叠是代码我至今 Row { spacing: 2 anchors.bottom: parent.bottom a

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    希望我不会错过这里明显的东西。 我正在写一个应用程序,并已与Image和MouseArea放大按钮。我需要这个按钮来重复一个方法调用,比如说,每秒按住鼠标键放大。如何重复这一点并不完全清楚。现在,我有: Rectangle { id:zoomInBtn Image { id: zoomInImg anchors.centerIn: parent

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    我使用C++函数(来自库,我没有看到实现)设置qml属性,在按钮上使用此函数属性 后按预期更改(我从C++代码设置的值),但在文本上设置“我的名字是:”没有价值。我的问题是,如何在QML javascript函数中加入两个字符串 当其中一个是的结果qsTr()函数和第二个是属性设置从C++吗? property string name: "" function myFunction() {

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    我正在开发一个使用Qt的C++应用程序。该应用程序显示一些使用QML制作的各种定制小部件。这些小部件使用信号/插槽系统呈现值。 我想这可能是管理最好的办法: 管理在QML文件,包括渲染和业务规则的一切。 嵌入QML文件到了QWidget类(QQuickWidget),并在C管理渲染和业务规则++

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    我想要一个矩形来自动调整自己的大小以适合其视觉儿童。如果没有边界,那么下面的伟大工程: Rectangle { width: childrenRect.width+(border.width*2) height: childrenRect.height+(border.width*2) ... } 然而,如果该矩形边框,孩子们会重叠它。我试图将孩子们包装在一个容

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    我想在QML 2样式分组框如下: 我没有找到如何在QML 2.做到这一点在以下页面,Customizing Qt Quick controls没有信息在造型标题上。

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    我知道这个问题被问了很多次,但没有答案可以帮助我。我有两个QML文件。第一档设为Qml中有一张地图,当我按在地图上它会打开一个窗口,用下面的代码: MouseArea{ id: mouseArea property var positionRoot: map.toCoordinate(Qt.point(mouseX, mouseY)) anchors.fill: pa

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    我在Qt中遇到了一个“设计/实现”问题。 目前我甚至不确定这是否是一个聪明的设计... 这是我的第一篇文章,我不知道从哪里开始... 所以我会试试这个方法。 .. 目前,我有这样的事情: class NewProperty : public QObject { Q_OBJECT Q_PROPERTY(QString name READ name WRITE setName)

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    我试图使用QtQuickC++文件与QML对象进行交互QML对象。但现在不幸地失败了。任何想法我做错了什么?我试过2种方法怎么办呢,结果第一个是findChild()返回nullptr,并在第二次尝试我得到Qml comnponent没有准备好错误。什么是正确的方法来做到这一点? 主: int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplicatio

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    我正在使用Qt3D编写应用程序。我一直在做的大多数3D处理都是使用QML而不是C++接口。我创建了一个QML效果,加载我的着色器程序,类似于Qt5.9附带的PerVertex颜色效果QML。 我遇到的问题是我想写一个片段着色器并利用glBlendFunc(sfactor, dfactor)。根据OpenGL文档,我需要设置glEnable(GL_BLEND)并使用glBlendFunc,但我不知道