qobject

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    如果我运行此代码: #!/usr/local/bin/ python3 import sys from PyQt4.QtCore import * from PyQt4.QtGui import * class Window(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.butt

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    chip_definition/Isrc/NLBChipDefinitionEditor.C:20: error: no matching function for call to `nlb::gui::chip_definition::ChipDefinitionEditor::connect(QAction*, const char*, nlb::gui::chip_definition::C

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    我是C++和Qt的新手,所以很自然地遇到了麻烦。我正尝试创建一个与连接到URL的MainWindow分开的类并接收JSON响应。但是,使用QObject :: connect后,程序不会连接到SLOT程序。 这里是我到目前为止的代码(jsonhandle.h): #ifndef JSONHANDLE_H #define JSONHANDLE_H #include <string> #inc

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    我有一个(有点)简单的程序创建新线程,每个连接到插座一个:创建 void TelnetServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor) { TelnetConnection *thread = new TelnetConnection(socketDescriptor); connect(thread, SIGNAL(s

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    我正在编写一个从QObject派生的类,我想将该类导出到DLL文件中,以便其他应用程序可以使用它。但我得到了一些神秘问题就在这里: 的代码如下所示: mydll.h: #ifndef MYDLL_H #define MYDLL_H #include "mydll_global.h" #include <QObject> #include <QDebug> class MYDLLSHA

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    为了减轻我的清理工作量,我想将我的工作对象的父级设置为Qthread并将其移动到其中。 (见下文)。 void TelnetServer::incomingConnection(qintptr socketDescriptor) { QThread * TelnetConnectionThread = new QThread(this); TelnetConnection *

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    我正在编写一些我没有写的代码,并且对实际操作感到困惑,实质上是使用信号和插槽来完成一切。 我明白使用它们来传递UP依赖树(基本上,用作回调)。例如,如果我们有以下类: MainWindow - >SomeDialog - >SomeView - >SomeModel ...和SomeModel能够改变一些共享的应用程序状态的,它可以发射信号changed()这是连接到一个插槽SomeView,后者

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    与QML使用Exposing Attributes of C++ Types to QML类的机会,必须QObject秒。任何机会,我可以使用非QObjects s(又名POCO,而不是从QObject派生,但注册与Qt metasystem)? 如果不是,有一个简单的通用包装系统,使我的对象QML兼容。我能想到的一点是将动态属性添加到简单的QObject。 还是有办法隐式转换为兼容的QML类型,

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    我写这是从QObject派生一些Qt的类,它看起来像: class A : public QObject { Q_OBJECT public: A() : QObject() {} ..... } ,但在几个地方,我看到,该QObject的派生类都有父母,像: class A : public QObject { Q_OBJECT public: A(QObje

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    我有一个QML文件,它显示了一个简单的显示。我想每隔x秒更新一次QML文件中的文本。 这已经很好了。我正在使用添加到QGraphicsScene中的QGraphicObjects。 现在我听说,QGraphicsObjects比QGraphicsItem慢得多。 所以我想知道,如果可能的话,使用QML文件作为QGraphicsItem?或者还有其他可能性使用qml对象与QGraphicsItem的