redefine

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    我想定义一个类型依赖于某些条件的变量。我想要这样的事情: typedef typename enable_if<cond, int>::type Type; typedef typename enable_if<!cond, double>::type Type; 但是,这个conpiler说我重新定义了类型。 我该怎么做?

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    我想让脚本更高效,同时查看我的脚本,这是相当大的,我意识到nT.dS[v]经常重复。 我试过用几种方法重新定义它,但都没有工作,所以我想知道你们中的任何一个人是否会知道一种方法。 我需要缩短为全球。正如我所证明的那样,价值已经缩短(并且运作良好),但也许它可以在另一个缩短中结合以包括表格ID nT和输入ID dS,因为这是该程序中的关注中心。 <script id="jsGlobals"> va

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    如何在外部js文件'js/sample.js'中重新定义变量? 主要思想是不接触核心文件,并可以通过新模块传递新值(到VAR COUNT_DEFAULT)在js加载上。 核心JS例如: (function(_, $) { var COUNT_DEFAULT = 2; ...

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    我一直在为我的类分配编写代码,当我用g ++命令在终端上发现它时,它给我提供了分段错误。代码很大,但是第一部分,当我插入map的元素时,它起作用(因为一旦它写了命令然后被压碎),然后当它需要投射时(这是使用Redefinition运算符的赋值)它崩溃。所以有人可以帮助我。 #include <iostream> #include <map> #include <algorithm> #inc

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    我想在Caffe中构建一个网络,其中传入的数据最初被分割,分别通过相同的一组图层,并最终使用eltwise图层重新组合。在此之后,所有部分将作为一个整体移动。 数据移动并行的网络部分的层配置将是相同的,除了学习参数。 有没有一种方法可以在Caffe中定义这个网络,而无需重新定义数据的不同部分经过多次的层次?换句话说,是否可以一次定义一个图层,并有多个输入和输出路径,例如具有多个顶部和底部参数以及它

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    我们有我们的sass变量文件,如 scss\variables\_custom_variables.scss。 其中,当然包括像 $link-color: $00f; 然后把我们设立这样一个用于导航为scss\main\_main_nav.scss,我们有像 a {color: $link-color;} 规则SASS文件中使用的东西 现在我们有了一个新的特性,可以自定义样式,它可以吸引变量以及s

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    我确定C#中的问题“类型”。 假设我有一个工作名称为“item”的类。 这个类有一个字段,如“变量”。 此字段应与我程序中某个元素的字段匹配,例如布尔型int16,int32,int64,double,uint,uint16。 有没有可能在依赖需求中重新定义变量的类型? 或者还有其他解决这个问题的方法吗? 我认为这个变量的定义是var或object,然后将它投影到给定的类型上。 问题是,分配值时检

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    #include <stdio.h> int main(void) { int i = 365, j = 100, result = i + j; printf("i + j is %i\n", result); int i = 100, j = 1; printf("i + j is %i\n", result); return 0;

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    我想通过切换if和else语句来实验!=而不是=(假设我想添加一个elif:after(可能是测试响应,如果输入的猜测大于max)。 我不明白为什么它现在抛出一个警告/错误,或什么警告的手段。 为了澄清,代码运行,似乎工作,但我得到了我用来写/运行repl.it警告。 在3 def make_guess 它说行 - Redefining name 'guess' from outer scope

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    我想编写一个脚本来重新定义现有的obfuscated javascript函数。 这是我从我的网站上复制的功能。 userAgentKey: function(e) { return this.options.excludeUserAgent || e.push({ key: "user_agent", value: this.getUse