redux

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    我想弄清楚如何在调用同步动作后正确实现回调,并且相关反应组件已更新。我试图做的事情可以与滚动和聚焦新创建的待办事项进行比较。 目前我在做什么: // in Entries Component createEntry() { this.props.actions.createNewEntry(key); setTimeout(() => { // accessing

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    使用终极版我为Meteor.js一个新手,在哪里我还使用Redux的一个项目工作,所以我增加了kyutaekang:redux包。问题是我不知道如何导入Redux来使用它。我想: import { createStore } from 'redux';, 但是当我启动应用程序,我得到 [Error: Unable to fetch "redux". Only file URLs of the fo

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    我试图完成以下任务: 我的架构目前在初始请求执行服务器端渲染和解决所有的承诺,以填补在数据返回给客户端之前用数据提供商店。 现在,完美的作品,客户端收到一个充满商店和视图。但它会再次触发此动作(冗余) 我的理想情况是服务器端渲染会为结果添加一个属性:“resolved:true”,因此您知道初始请求来自服务器,您可以删除多余的操作,将该属性设置为false,并通过中间件返回该状态。 目前我添加属性

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    我有我创建了一个组件: class Create extends Component { constructor(props) { super(props); } render() { var playlistDOM = this.renderPlaylists(this.props.playlists); return (

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    我刚刚完成了一个REDX应用程序的接线工作,迄今为止情况非常好。但是,由于状态存储在一个巨型商店中,因此您没有任何可以访问数据的模型。 比方说,我有一个模型类,它存储有关用户的一些信息。我通常会在名为display_name的课程中添加一个功能,该功能可以智能地结合其名称的不同部分。因此,我的不同观点可以简单地称为display_name,而不需要知道如何自己计算它。 Redux明确表示不要在状态

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    在官方页面和GitHub的问题进行redux-form有一个如何使用initialValues工作超过一个例子但是我无法找到一个单独一个重点说明如何设置initialValue以响应异步源。 我想到的主要情况就像是一个简单的CRUD应用程序,其中用户将编辑某个已存在的实体。当第一次打开视图并且安装了redux-form组件时,但在呈现组件之前,必须设置initialValues。比方说,在这个例子

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    我有这个类: export default class Search extends Component { throttle(fn, threshhold, scope) { var last, deferTimer; return function() { var context = scope || this; v

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    我在Redux中拥有自己的状态,并且正在使用react-redux连接器将其绑定到我的React应用程序中。在设置状态的初始运行期间,连接工作良好。然而,当我在reducer中更新状态的一部分时,它不会被React读取,所以组件不会再次渲染。当我做一些强制渲染的其他行为时,国家实际上已经改变了。 这似乎具有与状态不是识别为已经改变,并且,在反应-终极版的方法wrapWithConnect做,则st

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    我在reducers中做了一些状态返回值为logged_in,它有一个布尔值。 这里是我的代码: import React from 'react' import { render } from 'react-dom' import { Router, Route, Link } from 'react-router' import { connect } from 'react-redux

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    更新正确嵌套数据这是我现在的目标,我需要更新: [ { id: q1, answers:[ { id: a1, answered: false }, ... ] }, ... ] 我无法弄清楚如何更新此对象,例如回答= true设置。 有没有更好的方法来保存这种对象?我