参照 林传球达阵操纵数组引用子程序用Perl子程序: my @template_ops;
handle_templates_with_post_mod(\@template_ops);
sub handle_templates_with_post_mod
{
my @my_template_ops = @{$_[0]};
unshift (@my_template_op
考虑以下情况:有一个类CDriver负责枚举所有连接的输出设备(由COutput类表示)。该代码可能是这个样子: class COutput
{
// COutput stuff
};
class CDriver
{
public:
CDriver(); // enumerate outputs and store in m_outputs
// som
我的角色射箭。她开始没有零箭头,直到她拿起一个箭头图标才能开枪。箭头图标的值为3.在此之后,她可以射箭。该代码工作正常。现在我必须通过UI文本显示来减少这些箭头的数值。当拾取箭头图标时,UI文本值从0更改为3,但在拍摄箭头时它不会减少。我有另一个带有脚本的游戏对象,该脚本可以检测何时拍摄箭头。当这种情况发生时,它会告诉主要脚本:“嘿,箭头刚刚被击中。”当我射箭时,重点是让文字减少。 using S
我有类A和B,我要访问从A类的方法在B类,但它不工作,我得到了以下信息: 异常在线程“主要”显示java.lang.NullPointerException ,是造成这种情况的特定部分被访问时ba: ba.getBalance() >= LIM
ba.debit(LIM);
我不知道我是d因为我创建了私有字段并在main中初始化了它。乙 类: public class B {