remoting

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    当由 RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Interfaces.client), Singleton", WellKnownObjectMode.Singleton); //in the server 登记在服务器中的对象,然后通过 Interfaces.client mgr = (Interfaces.clien

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    我试图通过实现ServerChannelSink拦截.NET Remoting请求/响应。 一切都很好,除了我似乎无法将流解码为字符串。我该怎么做呢? 基本上,在监视窗口中,我可以看到一个值已分配给我的变量运行的代码之后: - 但是,如果我打开文本展示台它是空的。 同样,如果我尝试将字符串写入输出窗口,我没有写入任何行。 这里是我正在使用的代码: private static void Print

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    我在写一个使用.net Remoting通过MarshalByRefObject的应用程序。 我可以连接,一切工作正常,如方法调用简单的东西。 现在的问题是,当我尝试访问从早期调用收到的对象上的属性时,属性获取器将执行“客户端”端,而不是主机进程内部。 在这些getters里面,我在本地进程上使用了编组技术,因此它们需要在主进程而不是客户端上运行。 我现在的问题是:是否有任何具体的方法来实现我想要

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    我研究过其他主题,尝试过各种解决方案,但无法从我的PC远程访问我的SQL Server。 我没有访问其运行的服务器的问题,我可以远程桌面罚款。 这里是我所采取的步骤: - 到SQL Server 创建一个SQL身份验证的用户帐户(其中II可以与同时在服务器上登录) 启用远程访问。 启用共享内存& SQL Server实例的TCP/IP协议。 创建防火墙规则的TCP端口1433 创建防火墙规则的UD

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    我有很少的项目使用ChannelSink,ServerSink和ClientSink进行通信。 我已经将项目从.NET 2.0升级到.NET 4.0。升级之前一切正常。 现在,当我尝试沟通, - 为特定信息 - 我的OnReceiveMessage不叫和投掷以下异常: System.Security.SecurityException:请求失败 服务器堆栈追踪: 在System.Array.Int

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    我在下面的编组情况中遇到了一个奇怪的问题。我有这样一个对象: class CallbackWrapper : MarshalByRefObj { private Func<String, bool> _callback; public CallbackWrapper(Func<String, bool> callback) { _callback = c

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    我试图将现有的C#项目移植到一个新的分布式项目中,使用连接客户端和服务器组件(其Sokoban游戏进行大学练习)的接口。 这里是我的问题: 在一个组件,说:Level.cs,我有: Level.cs namespace Sokoban { public enum MoveDirection { Right, Left, Down, Up } public class Level

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    为了掩盖原因,我需要从服务本身内部连接到.NET远程服务。 澄清: 有连接到服务的客户端应用程序: IEngine engine = (IEngine)Activator.GetObject(typeof(IEngine), "tcp://169.18.1.100:1966/Engine"); 当某个呼叫到它加载与计算一些插件DLL一个AppDomain的服务进行。但是现在这个dll需要调用它

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    卡住了一个遗留的Web应用程序,它具有整个Biz & .NET Remoting项目中的数据逻辑。 Web项目在4.0中运行,但Remoting层在2.0以下。 尝试查看是否有可能将这些DLL迁移到.NET 4.0以简化部署过程并消除需要拥有2个独立的应用程序池的需求。 这可能吗? 根据MSDN的说法,“遗留技术保留与现有应用程序的向后兼容性,不建议用于新开发。” - 所以我假设命名空间应该仍然存

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    如果我们想将远程替换替换为WCF使用哪种绑定? 如果我们在远程处理中使用共享dll beetwen两个应用程序来发送消息。 这个任务如何在WCF中完成。