在我正在开发的应用程序中,需要定期轮询设备的数据,如加速度,陀螺仪和运动。我编写了以下课程来处理所有相关任务(我还使用第三方库SOMotionDetector来检测设备是否正在移动,如果只有这样,我会调用didReceiveAcceleration委托方法)。 import CoreMotion
import Foundation
import SOMotionDetector
proto
我想知道当你在内存管理方面(即我想避免一个保留周期)在Swift中为一个块分配一个函数时它意味着什么。 例如,假设我有如下定义按钮: class Button {
var wasTapped:() -> Void
}
我用它在一个视图控制器像这样: class ViewController {
let button: Button
func setUpButt
有人可以帮助解释为什么obj2会被取消吗? (我认为有一个保留周期) OBJ2和OBJ1是如此相似: 他们都有一个名为printNameLength属性,这两者是一个封闭,这既捕获自(是吗?)。 但obj2得到deinit(而obj1不是因为有一个保留周期),它让我感到惊讶,我不知道为什么。 非常感谢。 class myClass1 {
var name: String
l