reusability

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    在下面的一段TypeScript定义代码中,我想重复使用baz的函数类型作为Foo接口的baz属性。 declare module 'foo' { /* Not all exports will be reused in the interface. */ export function bar(a: string): string /* Imagine a bi

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    我有2个文本框: 产品的销售数量,可以是1-35 产品加油数量,可以1-35 35个隐藏pictureboxes与加载从.imagelocation产品的图像命名为picturebox1,picturebox2,picturebox3等 2个按钮:销售&加油 销售按钮:使循环显示图像的数量p可供出售RODUCTS(从销售数量,文本框计算的话),接着我将其添加成一个FlowLayoutPanel的:

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    我想构建一个可以包含很多模块的应用程序。我想以可重用但可配置的方式构建应用程序,我可以根据npm程序包配置指定启用哪些模块。 例如,我的应用程序是关于一个ERP系统。 ERP系统可能有HR,PayRoll,Sales等模块。我想用羽毛JS来达到上述目的。 我检出了https://docs.feathersjs.com/api/express.html#sub-apps但它不清楚。

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    在我的JavaScript文件,我书面方式一段代码数次: setTimeout(function() { myFunction("this is a message"); }, 500); setTimeout(function() { myFunction("this is another message"); }, 500); setTimeout(functi

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    我有一个测试用例,我必须从设备上的不同屏幕“结束进程”,我已经一个模拟不同屏幕的功能。 在EndProcess()之后,设备返回到screen1()。任何乐观的方式来做到这一点在Python?我可以在这里使用发电机吗? 目前,我的代码是: while 1: screen1() EndProcess() screen1() screen2() End

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    嗨我是新角度,我想重用一个函数来修改不同的模型。 <p ng-bind="f1" ></p> <p ng-bind="f2" ></p> <p ng-bind="f3" ></p> <button ng-click="write()" >Save</button> 例如我有上面的html。我希望能够使用write()来绑定f1,f2或f3的数据,具体取决于我通过哪个写入()。我如何通知写

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    此刻我正在开发一个gamecollection应用程序,用户必须输入他的名字,然后才能选择4个游戏中的一个。我的计划是,让每个游戏视图成为顶部的一部分,玩家1和玩家2名称,分数,胜利等等。我想要构建一次,然后重新使用此视图(或者如何正确调用它)全部4个游戏视图。我不想要4次构建相同的视图。后来我只想根据游戏填写标签。所以在Game1 Players1上应该出现Game1 Winrate,而在Gam

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    每次我开始写作课,我的第一个目标是 “我必须记住它,我可以在另一个项目中重复使用它”。 由于这个原因,我更喜欢使用编程方式来创建一个新的View类或新的ViewController及其内部属性,因为链接类和接口生成器文件不可避免地将该类文件与IB文件绑定。 所以,我的问题是"Do outlet limit reusability of our classes?" 你使用一些技巧,如不强制解包的出口

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    所以,我在switch语句中有一段代码,它几乎完全在每个case部分重复。对于第一种情况的代码看起来像如下: // Some working arrays being defined in each case countArr = createArrWithZeroes(height); processArr = createEmpty2DArr(width, height); for (

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    我有一个页面上有多个gridviews。所有的gridviews都有gridview方法,这些方法只会根据gridview名称而有所不同。有没有一种方法来获得可重用的方法并在调用gridview上运行代码? 例如,在这两个gridview1和gridview2的RowCancelingEdit方法两个GridView将有一行: [respectivegridview].EditIndex = -1