reverse-engineering

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    我们有一个可下载的应用程序。我们希望阻止某人被逆向设计的应用程序失去我们的业务。有没有办法阻止它?

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    我已经继承了一个相当大的WPF应用程序,并且我需要为其大部分生成应用程序跟踪。由于项目的复杂性,如果可能的话,我希望在不对代码库进行任何更改的情况下执行此操作。我主要需要知道堆栈变量,即何时发生函数调用或返回。有没有一种工具或方法能让我跟踪(最好)没有代码更改?这甚至有可能在没有编写工具的情况下将Trace调用添加到代码中? 如果它仅限于特定的函数调用,我想我可以忍受这一点。我有一个工具,可以做到

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    我需要一个工具来反编译混淆.NET代码。 是的,我知道Reflector及其插件(FileDisassemble,FileGenerator)。 但他们创建的VS项目不会编译。 对于反编译的代码包含一个示例: 私人密封类d__0:IEnumerator的,的IEnumerator,IDisposable的 { 私人诠释<> 1__state; private int <> 2__current;

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    我已经继承了直接访问数据库的Visual Basic 6应用程序,并且我打算用Java重写它。 但是,我需要的是数据库用户名+密码,我认为这个密码是硬编码到应用程序的源代码中的。 不幸的是,我没有访问它的来源。 我该如何检索数据库密码?至少有没有办法将VB6解编译成一些半可理解的形式?或者我应该登录并从我自己的个人电脑中嗅探它?

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    还有谁能让Scitools这样的工具了解C++,哪个更好? 寻找最完整的Ada,C,C++和Fortran自动文档工具。用于分析工具迁移工作,以帮助修剪死代码和识别基本功能。 皮特

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    当你不知道第一个结构是什么时,是否有反序列化或编组或将字节数组解析回某个结构的方法?结构可能来自C++。 一些背景:我有一个飞行模拟器的R/C飞机,我试图弄清楚我是否可以实现自动化。没有API。我知道如何自动化输入。我正试图获得该程序的输出。 (飞机的飞行动力等) 该模拟器有一个多玩家功能,所以我知道它必须通过我正在寻找通过网络的确切信息。它基于DirectX 9构建,并使用DirectPlay(

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    像Connect360,Rivet和Vuze这样的程序可以无线连接到Xbox 360并在Mac上共享视频和图片。他们如何做到这一点? 最简单的答案是微软提供某种类型的API,但我一直没有找到。此外,我列出的程序具有截然不同的功能集,而且微软似乎不像这种类型的公司提供这种类型的API。 基于这一切,我觉得它更可能是某种逆向工程。有没有人有任何见解如何做到这一点?

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    我们有一个.NET项目在工作,我们失去了(人为错误)。编写代码的人说,她在解决方案中有三个项目=>一个webform,一个winform和一个类库。 现在,我们有最终的DLL和网站。有什么我们可以用这个做? 对于类库,我一直在考虑使用Reflector复制/粘贴代码,并随着时间的推移重命名MethodNames和变量等等。 对于网站,不确定。 有没有人有任何想法或选择? 她说,她没有pdb文件要么

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    我正在考虑一些老一代的FPGA与传统系统接口。所以我想要一个估算需要多少空间来取代ASIC晶体管数量的好方法。 Verilog与VHDL会影响利用率吗? (根据我们的承包商之一,它会影响计时,所以利用率似乎很可能。) 不同供应商的零件对它有什么影响? (Actel的架构是赛灵思显著不同的”,例如,我希望在此基础上的一些‘权重’。)

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    是否有调试器可以从虚拟机的主机中运行? 也就是说,我希望调试器能够识别虚拟机的操作系统例程,内存位置等,并识别操作系统何时启动certian EXE,而不是使用机器中的中断。然后我希望能够通过主机为每个进程设置硬件-类似的断点。我会澄清。虚拟化的计算机和操作系统永远不会知道断点是设置还是发生。所有调试处理将由模拟虚拟计算机的主机完成。 这将启用更强大的断点机制,例如“从CDROM驱动器读取特定数据