rust

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    into_inner()是否返回本示例程序中的所有轻松写入?如果是这样,哪个概念保证这一点? extern crate crossbeam; use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering}; fn main() { let thread_count = 10; let increments_per_thread = 1000

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    所有petgraph连接组件我使用petgraph,我想提取连接部件。 我想有一个HashMap<u32, Vec<&petgraph::graph::NodeIndex>> 与u32作为标识符对于所连接的组件和一个Vec与在所连接的组件的所有节点的引用的容器。 如果这是一个不好的设计,不要犹豫,点出一个更好的;我是一个Rust初学者。 我想是这样的: extern crate fnv; ext

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    我在学习Rust并学习了特质界的章节。在该章中,他们以+(加号)运算符为例列举了where子句中所有必需的特征。 什么其他运营商被允许在Rust的特质?我搜索了,但我无法找到任何关于此的文档。 Rust是否支持'或'符号,括号,否定?

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    我觉得二进制可移植性并不是真正的问题,因此像-march = native这样的东西可能总是默认行为。尽管如此,我找不到任何一种说法。

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    我想使用EDN解析器,但它在https://github.com/mozilla/mentat之内。 https://github.com/mozilla/mentat/tree/master/edn有它自己的Cargo.toml。 我尝试这样做: [dependencies] edn = { git = "https://github.com/mozilla/mentat/tree/maste

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    在the docs,我看到两个 impl<T> Send for LinkedList<T> where T: Send, 和 impl<T: Send> Send for LinkedList<T> 的是这两种语法之间的区别,以及如何将它的影响我的代码是否为我自己的特质写了impl声明?

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    我想填充一个可变变量相匹配的环境变量的结果: struct Environment { some_env_variable_1: String, some_env_variable_2: String, some_env_variable_3: String, some_env_variable_4: String, } match envy::fro

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    我有一个Cargo项目由三个文件在同一目录中组成:main.rs,mod1.rs和mod2.rs。 我想从mod2.rs到mod1.rs导入功能,就像我将mod1.rs导入到main.rs的功能一样。 我读过关于所需的文件结构,但我没有得到它 - 命名所有导入的文件mod将导致编辑器中的小混乱,这也只是使项目层次结构复杂化。 有没有像在Python或C++中一样导入/包含独立于目录结构的文件的方法

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    建立连接(220服务就绪)后,SMTP服务器应显示欢迎消息,这是客户端开始发送命令的信号。这似乎与tokio-proto的请求 - 响应范式相冲突。 我可以想象协议可以完全颠倒,如服务器发送请求和客户端响应(不建议使用TURN),但目前我只关心连接时的欢迎消息,又名横幅。之后,客户端请求=>服务器响应将被维护。 我一直试图弄清楚在哪里挂钩,但bind_server,bind_transport对我

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    为什么n1_mut在这个例子中仍然有效?它已被转移到Option::Some所以它不应该是无效的? struct MyRecordRec2<'a> { pub id: u32, pub name: &'a str, pub next: Box<Option<MyRecordRec2<'a>>> } #[test] fn creating_circular_re