screen-capture

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    实际上,亚马逊Kindle Fire HD中没有任何Screencap实用程序。在我需要截图并且logcat不足以附加bug描述的时刻,通过adb将它安装到/ system/bin/via adb以通过命令行(仍然通过adb)进行调用。 有一些说明如何使用撷取画面公用事业这样的目的:http://habrahabr.ru/company/intel/blog/152122/ (见 adb shel

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    我有一个应用程序,屏幕在后台线程中不断捕获。这里是代码 - (UIImage *) captureScreen { UIWindow *keyWindow = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow]; CGRect rect = [keyWindow bounds]; UIGraphicsBeginImageCon

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    我要添加图像捕获我的Android应用程序,其中用户可以捕捉图像,我用下面的代码: public void open_camera() { Intent intent = new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE"); try { // place where to store camera taken pict

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    我对此有些迷惑。我们有一个c#/ WPF屏幕捕获工具,它使用Graphics.CopyFromScreen抓取桌面的一部分。 它可以在许多不同的机器上正常工作,包括XP,Win7和至少一个Windows8虚拟机。 我们遇到了一台拥有Win8的宏碁ZS600,而且我们看到了一个奇怪的效果,我想不出来。 当您捕捉时,它会抓取尺寸正确但位置错误的图像。它偏移到顶部和左侧。不是一个固定的金额。当捕获窗口位

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    当我从crontab执行时,我的bash脚本的下方不会输出/tmp/DPE_SC/LoadUnits/ttx/bin/deasn9 -b -a cdrr6 $fnames到文件$dst_dir"/"$fstat"-"$fnames".txt。 它只创建一个名为$dst_dir"/"$fstat"-"$fnames".txt的空文件 确定它可以从命令行手动正常工作。 的/ tmp/DPE_SC/Lo

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    我使用JNI方式,composer -> captureScreen(...)来捕获最终的surfaceflinger组合屏幕,如源代码中的this sample。 并在android 4.1上构建成功,但运行时发生错误:captureScreen(...)返回err = 1和heap = null。 我google搜索this link是一样的失败,仍然没有答案。

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    我有一个应用程序,它会截取网页并创建调整大小的图像。该应用程序基本上加载了一个调用ActiveX的网页,以使用IE资源加载网页并截取屏幕截图。这个应用程序已经在Windows Server 2003上运行了几年,没有任何问题。 但现在我已将服务器升级到Windows Server 2008,屏幕截图操作已超时。从测试中,我可以看到它成功地截取了互联网上托管的任何网页的屏幕截图...除了在同一台服务

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    如何在Mac OS X上用Haskell捕捉屏幕?我已阅读Screen capture in Haskell?。但我正在研究Mac Mini。因此,Windows解决方案不适用,GTK解决方案无法工作,因为它只捕获黑屏。 Mac上的GTK只能捕捉黑屏。

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    我用背景相机控制器拍摄了覆盖图像的屏幕截图。但拍照 代码时背景cameracontroller层是躲在: CGRect rect = [previewView bounds]; UIGraphicsBeginImageContext(rect.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [previewView.l

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    我需要流式传输我的Mac桌面,让其他人观看我正在做的事情。我试过使用VLC(它不再适用于当前的稳定版本)。我试过fxmpeg,它不再适用于osx上的x11grab选项。你知道任何商业或免费的软件,具有屏幕录制和流媒体功能吗?或者,也可以通过管道连接到ffmpeg或vlc?或者,也许你可以指点我学习如何构建一个捕捉屏幕的OSX非常基本的应用程序? 谢谢