我正在使用setInterval函数帮助每隔10秒更改一次文本。 它工作得很好,但5-6分钟后,它开始以毫秒为单位改变它的文本,所以它看起来像闪烁。 我的代码是: var wordArray = ["TEXT1","TEXT2","TEXT3"];
function typingEffect() {
var rand = Math.floor(Math.random()*3);
我正在开发一个Simon Says程序,我遇到了调用计算机的一系列移动并在屏幕上显示它们的问题。 我正在尝试使用此aiMoves()函数遍历数组,并通过突出显示适当的颜色按钮来显示每个移动。我试图使用的setInterval使得第一按钮突出,程序等待一秒钟,然后像下一个按钮突出这样: function aiTurns(randNum){
for(var i = 0; i < aiMove
我想创建一个客户可以查看其订单状态的实时订购页面。 因此,我想每10秒运行一个函数,检查SQL数据库,如果订单已准备就绪。 function checkOrder(socket, userid, checkinterval) {
pool.getConnection(function(err, connection) {
// Use the connection
我想写一个小蛇游戏,并有麻烦改变方向的蛇。我已经在下面包含了整个组件。 我看到下面的错误: this.setState is not a function 这被在changeDirection方法造成的。 请参见下面全码: export default class Example extends Component {
constructor(props){
super(props)
短故事我想从图像数组中每4秒更改一次图像。我需要在这里添加什么来实现这一点。 var list = ["img1", "img2", "img3"];
function ChangeBackground() {
document.getElementById('background').src = "images/"+list[i];
}
window.setInterval(