class Bar{
int barNum=28;
}
class Foo{
Bar myBar = new Bar();
void changeIt(Bar myBar){ //Here is object's reference is passed or the object is passed?
myBar.barNum
当人们谈论F#时,他们有时会提到术语top-level; top-level是什么意思? 例如在以前的SO Q &一个 Error FS0037 sometimes, very confusing Defining Modules VS.NET vs F# Interactive What the difference between a namespace and a module in F#?
我正在尝试为继承std::basic_iostream<char>的流类实现流提取操作符。 不幸的是我得到编译错误,我真的不明白。 这是我的简化(非功能性)代码: #include <iostream>
class MyWhateverClass {
public:
int bla;
char blup;
};
class MyBuffer : public std
我的教授今天向我们展示了这个代码,但我似乎无法理解它的结果: # let a = 2;;
val a : int = 2
# let f = fun x -> fun y -> if x = y then a + 2 else a - 10;;
val : f 'a -> 'a -> int = <fun>
# f 1 (2 - 1);;
- : int = 4
# let a = 1
我已经介绍过,数据默认情况下在F#中是不可变的。当我们为某些变量重新赋值时,真正发生的是重新绑定变量的值,但设置一个新值是不同的。 重新绑定被称为阴影,而如果我们明确地不说变量的值是可变的,则设置新值是不可能的。 有人能详细解释我这个概念吗?什么是由 let var = "new_value"
和设置新的价值阴影(重新绑定)之间的区别就像 var <- "new_value"
这是一个时刻
我是新来的节点,我试图获取一组用户的twitter id。该模块接受一组屏幕名称并遍历它以获取userId并将它们推送到一个数组。问题是,我无法返回该数组。我可以在函数的范围内访问它,但我无法在其外部访问它。我阅读了有关可变阴影的类似问题here和here的答案,并尝试了它,但它不起作用。 我很确定我在做一个愚蠢的错误。你能看看代码并帮我在这里吗? // extractIDs.js
var T