我有这个代码的问题,因为我想要4个点(圆圈)来制作正方形的顶点,但我不知道区别应该是什么在这些顶点之间(变量“变化”)。我把这个变量留空了,请你给我值,我应该插入并解释为什么? 下面的代码: import pygame
from math import sin, cos
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
我不明白,为什么我从JavaScript中的三角函数中得到一些非常奇怪的值。例如: Math.sin(Math.PI); // returns 1.2246467991473532e-16, but should return 0
Math.cos(Math.PI/2); // returns 6.123233995736766e-17, but should return 0
Math.si
我在编码和尝试写单向 赎罪进展作为一个公式,它看起来像这个漂亮的新: 于是,我就编写它...不知何故,它计算的是弧度而不是窦的...什么是错的? #include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
double n, a;
int fakultaet(double a = 2