slick

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    我想根据ID从用户查询单行。我有以下虚设码 case class User( id: Option[Int], name: String } object Users extends Table[User]("user") { def id = column[Int]("id", O.PrimaryKey, O.AutoInc) def name = c

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    我是Java的初学者,也是流畅的工具。我想制作一个游戏,在窗口的某个区域内随机放置不同颜色的立方体。 我使用两个for-loops并在渲染中调用一个随机数。我把立方体放到我想要的位置,但问题是它们闪烁着各种颜色。我想这与我如何呼叫一个随机数字有关,并且它是通过FPS更新的?! 请帮助我! public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sdg

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    我正在使用java与slick2d库并尝试通过动态速度瓷砖移动瓷砖。我尝试了几种方法,但它们中的任何一个都不能在瓷砖之间以动态的速度移动。有人可以帮助我,并举例说明吗? 编辑: 这两种方法各有我试图 用了三角形 movementSpeed = 2; //decide direction if(targetX != x) { animation.upda

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    我一直在使用lwjgl和Slick2D库。在某些时候,我需要将我的Minecraft Bukkit插件从我的其他Java程序中分离出来,所以我将Java程序移到了另一个工作区。 Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path 堆栈跟踪点的地方,我初始化我AppGameC

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    我试图使用精巧的1.0.0连接到mysql数据库。 什么我迄今所做的:在Build.scala 我添加 val appDependencies = Seq( anorm, "mysql" % "mysql-connector-java" % "5.1.24", "com.typesafe.slick" % "slick_2.10" % "1.0.0", "or

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    我有一个现有的MySQL数据库。现在我创建了一个Slick模型来查询所述数据库。 我现在的问题是:当我尝试将模型连接到现有的表时,它不起作用。它说它需要进化。 但是,当我在Slick中重命名表并进行进化时,它会创建一个与我看起来一样的新表。 所以我的问题是:为什么我不能使用现有的表,如果它看起来一样? 有没有办法跳过进化并尝试我的运气? 感谢您的时间

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    我可以使用可变数量的字段构建更新查询而不使用普通SQL吗? 例如更新单列很简单 - 我只是让它创建一个窄的查询。 Query(RolesTable).filter((role: RolesTable.type) => role.id === role_id).map((role: RolesTable.type) => role.name).update(name) 但如果Role有5场,我想

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    您能否演示如何使用Slick的StaticQuery.update和参数? Documentation只显示无参数调用。我也没有在单元测试中找到例子。

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    下面的代码编译并正常工作,如图所示。 但是,如果我试图产生一些(“SomeConstant”),我会得到下面显示的运行时错误。 为什么会发生这种情况,以及如何从我的查询中返回表达式(例如Some(...))? def cannotUnpack(db: Database) { db.withSession { val data = (for { rw1 <- Tab

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    我试图利用TypeSafe的光滑库与MySQL服务器进行交互。所有开始/教程示例使用withSession{},其中框架将自动创建会话,执行{}中的查询,然后在该块的结尾处终止会话。 我的程序相当啰嗦,我想在整个脚本执行过程中保持一个持续连接。到目前为止,我已将这些代码拼凑在一起,以明确创建和关闭会话。 val db = Database.forURL("jdbc:mysql://localhos