sphero-api

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    因此,我今天拿起了我的sphero - 它已经收集了一年左右的灰尘 - 认为我会回到写一些orbBasic的东西。 访问他们的网站,发现这个: http://sdk.sphero.com/robot-languages/oval-oval-language/ 但我找不到任何有关如何流指令结束控制执行信息。这是否仍在进行中?也许意外泄漏? 如果它可用,那就太好了。我似乎无法遵循一年前我写的orbBa

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    问题:SetHeading API不校准Sphero。 我正在用Sphero构建一个小小的自定义应用程序,并且想要实现配置UI。但是,我没有使用RobotLibrary,而是使用Sphero API调用。 在实现的球校准步骤: 我翻到背面领导。 我使用标题数据发出SetHeading命令,但设备不会调整。 或者,我可以发送速度为零的滚动命令,并且标题数据和设备在适当的位置进行调整。但是,校准结束后

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    我在Xcode 7.1 beta(7B75)中验证iOS 9应用程序(通过管理器窗口)的问题,该问题链接到最新的RobotKit和RobotUIKit框架来自Sphero开发者网站。 验证失败的消息,并且这里的IDEDistribution.critical.log的内容: 2015年10月6日21时55分03秒+0000 [MT]无法生成与误差分布的项目:错误Domain = DVTMachOE

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    我是新来的Swift和Sphero开发,但我被要求做一个基于与Sphero碰撞的游戏。 到目前为止,我已经设法实现了驾驶部分没有问题,但我碰到碰撞问题。 我一直在寻找遍及互联网的代码示例和类似的问题,但是我发现的所有东西都基于JAVA或ObjectiveC等其他语言。 通过的球的官方网页提供的代码如下: **Enable collision detection** robot.enableCo

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    我正尝试将我的Android应用程序连接到Sphero Sprk +。 Sphero-SDK附带样本以连接sphero机器人。我尝试过,但无法连接到Sprk +。我认为的原因是SPRK +需要蓝牙LE(4.0及以上版本)的接近检测配置文件。有没有连接到sprk +的黑客或源代码?我尝试了Android的蓝牙LE示例代码,用于心率监测配置文件,并且我能够检测并连接到SPRK +。但作为一个新手,我仍

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    使用Android Studio,推荐用于Sphero Android开发的IDE,我试图运行Sphero SDK附带的示例应用程序。我可以让他们在我的设备上进行编译,安装和调试(Google Nexus 5)。该应用程序,但是,无法连接到的球2.0机器人: 12-03 21:37:25.110 6070-6070/? I/art: Late-enabling -Xcheck:jni 12-03

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    是否有可能通过任何方式对Sphero进行重新编程,以便在打开它时立即启动进入演示模式? PRO:打开它需要1秒;只需双击Sphero即可。 CON:启动Sphero应用至少需要1分钟。当应用程序启动时,从头开始进行蓝牙配对通常涉及一些跳跃。 PRO:一旦应用程序启动,它需要1秒(一个按钮水龙头)切换到演示模式。 PRO:即使控制蓝牙设备在激活演示模式后立即断开连接,Sphero一旦开始自主保持演示

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    我是日本学生,我不擅长英语。 我使用“cylon-sphero”。 (https://github.com/hybridgroup/cylon-sphero) 但是,不工作继续前进。 什么是最好的事情? 例)我在命令下使用。 Sphero小而小。我想保持3秒!!!!! every((1), second(), function(){ my.sphero.roll(60, 90); } 顺便

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    我不完全确定这是一个比Sphero API更为通用的问题。 我有一个老式的黑莓,有一个sideloaded APK与Sphero 2.0连接。 但同样适用于较新的Android手机(我用于开发) 此智能手机总是在Sphero区域,但也连接到互联网。 智能手机接收来自互联网的信号,将其转换为Sphero API。 在这种情况下,智能手机不是由某人持有,而是在Sphero战车中举例。 几分钟后(最大5

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    有没有办法读出Orbotix Ollie或Sphero的电池状态? 我想在一个迅速的ios应用程序中执行此操作,但SDK API描述有点简单。