storekit

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    苹果明确指出在他们介绍商店套件在iPhone开发中心的视频,我们应该: “保持的TransactionID副本与在 云客户 信息在您的服务器一起。这样,如果客户 错误地删除应用程序, 你有一个恢复的机制。您 可以检查您的服务器首次启动 您的应用程序的 购买记录为一个给定的客户和 使该应用程序回到它的状态 之前它被删除。相信我,你 客户会感激!“ 太好了!现在,我还没有在应用内购买尚未但是看在In

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    我想尽快掌握如何使用新的3.0 SDK开发应用内商店......但我有点卡住了,我似乎无法创建测试帐户。 iTunes Connect FAQ指出:“要为沙盒环境创建测试用户,请转至iTunes Connect的”管理用户“部分,然后选择”应用内购买测试用户“。您的测试用户将无法访问iTunes Connect,他们只能访问沙盒环境。” ...但是当我转到该管理用户部分时,没有提及任何类型的“应用

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    我想在我的应用程序中使用应用程序内购买。现在,我创建了我的应用程序的一半。据我所知,有两种方式可以通过应用内购买将应用交付给买家。第一个是通过创建你的应用程序功能齐全,然后如果你的应用程序还没有购买,这个应用程序的某些功能应该被锁定,如果它被购买,它应该被解锁的功能。第二种方式是通过使用服务器端交付..我不需要提及它。 我打算使用第一个,但是我在脑海里感到困惑。如果我使用第一个,这意味着即使我的应

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    我调试恢复交易,并在我的调试配置一切正常工作: IE我打电话: [[SKPaymentQueue defaultQueue] restoreCompletedTransactions]; 晚些时候的queueCalls: - (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction

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    我正在尝试在沙箱环境中测试应用内购买。 为了测试代码中,我做了以下内容: 在iTunes Connect下的“管理用户”创建一个应用程序内购买测试用户帐户 创造了一些在应用程序内购买的产品下'管理您的应用内购买'。我为产品ID使用了数字值和字母数字值。 加载的应用程序到iPhone,去设置 - >存储和注销正规商店,并进入步骤1 创建的测试帐户在 (void)productsRequest:(SK

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    我过去几天试图测试我的第一个应用内购买iPhone应用程序。不幸的是,我找不到与iTunes服务器交谈的方式来验证transactionReceipt。 因为这是我第一次尝试这种技术,我选择使用服务器支持直接从iPhone验证收据。但在尝试发送带有使用JSON API从Google代码创建的JSON onbject的POST请求后,iTunes总是返回一个奇怪的响应(而不是我等待的“status

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    我想在测试用户的测试中进行测试。但是,似乎我需要创建一个真实的产品并将其与真实应用关联。此产品可在iTunes中搜索。如果我只是测试,我不希望在iTunes中搜索产品。任何人都可以在In App采购的测试体验的这个方面略微点亮一下吗?

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    对于我的应用程序,我已经足够了,它会要求确认并为应用内购买帐户,但我不知道如何在购买完成后启用该项目。 SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProductIdentifier:@"com.silver.tapp.page2"]; [[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment]; 多数民众赞成

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    我正在尝试在我的iPhone上进行应用程序购买测试,并遇到产品ID请求信息最终以“didRecieveResponse”中的无效产品ID返回给我的问题,方法。 我: 创建与此应用程序相关的商店的产品。它是捆绑ID匹配其他所有内容。它已被清除出售并被开发人员批准。 确保我的新配置文件已启用应用程序商店购买,并且具有完整的应用程序名称:“com.domain.appname” 确保这是用于将应用程序签

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    我一直在努力增加应用内购买,并且能够使用Store Kit(yay!)创建和测试应用内购买。在测试期间,我以某种方式行使了我的应用程序,导致应用程序在购买时崩溃(所以我猜想接收paymentQueue:updatedTransactions和调用finishTransaction的正常周期被中断)。 现在我无法成功完成任何交易,而是我越来越有transactionState SKPaymentTr