swift-structs

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    如果我创建一个没有init迅速结构,然后我可以调用编译器生成的默认按成员初始化器,像这样: struct OrderFill { let price:Int let qty: Int let timeStamp: NSDate } let o = OrderFill(price: 2, qty: 1, timeStamp: someDate) 我想要做的是创造

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    节日快乐! 我在Neuberg的“iOS 10编程基础”第147页上受到阻碍。他的说法是,“当你明显地改变一个值类型的实例时,实际上你将用替代该实例与不同实例。” 问题:如果这是真的,为什么我看不到一个新的实例被初始化? ///////////////////// Slight modification from page 147 in Neuberg, 2016 edition struct

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    我在iOS中做了一堆BLE,这意味着大量紧凑的C结构被编码/解码为字节包。下面的游乐场片段说明了我试图做的一般事情。 import Foundation // THE PROBLEM struct Thing { var a:UInt8 = 0 var b:UInt32 = 0 var c:UInt8 = 0 } sizeof(Thing) // -->

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    我有一个类(A),它具有一个结构变量(S)。在这个类的一个函数中,我调用了一个struct变量的变异函数,这个函数需要一个闭包。这个闭包的主体检查struct变量的name属性。 Struct的变异函数依次调用某个类(B)的函数。这个类的函数再次关闭。在这个闭包的主体中改变结构,即改变name属性,并调用第一个类提供的闭包。 当我们检查struct的name属性时调用第一个类(A)闭包时,它永远不

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    是否有可能从另一个类访问一个结构? 例如: class A{ struct structOfClassA { func returnLetterA() -> String{ return "a" } } } class B{ let classA = A() init(){ classA.struct

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    我喜欢swift的值语义,但我担心变异函数的性能。假设我们有以下struct struct Point { var x = 0.0 mutating func add(_ t:Double){ x += t } } 现在假设我们创建了一个Point和变异它像这样: var p = Point() p.add(1) 现在确实在内存中的现有结构得到

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    假设我们有一个相当大的struct斯威夫特: struct SuperStruct { var field1: Int = 0 var field2: String = "" // lots of lines... var field512: Float = 0.0 } ..然后我们需要实现Equatable协议: extension SuperStr

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    我有一种情况,我想注册一个参数或无参数闭包与服务。总是有一个可用的参数,但为了简洁起见,我希望能够不注册arg闭包,然后在没有可用参数的情况下分派闭包。从一个强大的面向对象的动态类型的背景,我们爱态分派和类继承的树木,让类型图自己出的到来,我可以扔在一起以下几点: class AbstractAction<T> { func publish(value:T) { fatalE