synchronization

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    我必须创建一个大目录,其中来自多个活动导演的所有用户都被引用。我只是需要一个像原来的DN和名称有少数信息,也许邮件... 我决定建立我的树木像如下: [collector directory] | |-->[ OU <Name of Location1> ] -> [ {Objects Location1} ] | |-->[ OU <Name of Location2> ] -> [ {

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    我正在实施一些多线程单元测试,并提出了一个难以确保两个作业实际并行执行的问题 - 一个总是先启动另一个。让我们考虑一下我的初步实施测试​​场景来演示行为: static void Main(string[] args) { var repeats = 1000000; var firstWinCount = 0; var secondWinCount = 0;

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    我正在使用Gerrit 2.13.5,并且在Multi-Master系统中有2个实例。我正在使用gerrit high-availability plugin来同步缓存,事件和索引。一切正常排除一个奇怪的事情: 当我创建新的用户,我只能一个格里特服务器上登录,在一个又一个我收到以下错误: [2017-08-04 09:38:31,391] [HTTP-57] ERROR com.google.ge

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    我正在研究Java事件管理器,并且我想向它添加新的未来。 它是自定义类选择或自定义匹配类系统。 EventManager eventManager = new EventManager(); 方式如何将新的类选择设置为事件管理器: eventManager.setClassSelector(Class<? extends ClassSelector> classSelector); even

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    我想延迟循环内的特定线程,我没有得到我想要的行为。我希望1B只运行一次1A已完成,而2A在单独的线程上并行运行。我的实施运行1A,然后1B,然后运行2A。任何想法如何我可以解决这个问题? 实施 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 1 DispatchQueue.main.async {

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    Java的原子变量如AtomicInteger如何在内部工作以实现互斥/原子性? 是否有机器指令级别的锁定会产生更好的性能? 或者原子机器级指令本身与常规的机器指令集相比,它将值从主存储器复制到寄存器/高速缓存,并在该寄存器上执行操作,然后存储回主存储器。

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    我正在尝试从中央数据库服务器到具有个人数据库的多个客户端的双向同步数据创建应用程序,部件之间没有恒定的连接。这个想法是,具有便携式应用程序和便携式数据库的简单闪存驱动器的用户可以在他/她想要同步的时间从一个地方移动到另一个地方工作(产生记录更改:添加,修改和删除)或几天),到办公室并连接到远程服务器并同步信息,当然,从上次同步时起,将需要更新客户端上的服务器更改,并且在某些情况下会出现冲突需要解决

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    我在这里得到了一个promblem! 后面的代码给出了我无法理解的输出。 我得到2个整数:count和lock。如果我同步“锁定”(如代码中显示的那样),则输出显示“count”按预期添加,但“lock”添加错误。 这是为什么发生? 如果我同步它,我不能更改“锁定”? 下面是代码: public class SynchronizedTest implements Runnable {

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    因此,当前使用的系统将用户“我的文档”和其他文件存储在个人驱动器和服务器上。我们使用Microsoft的同步中心来确保“我的文档”和个人驱动器都包含最新的数据。 问题是有时远程用户不能连接到我们的服务器(他们需要访问我们的VPN来这样做)。这会导致同步问题。在Microsoft的同步中心上一次检查一个人非常耗时。 有没有办法自动检测?也许是一个Cmdlet?

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    上明确持有锁有被从多个线程访问的对象。我想实现它,以便为了访问它的setter和getter,调用者必须先明确地锁定它,然后在完成后解锁它。尽管我使用synchronized方法,但与java的更多显式锁定API相比,它看起来并不直接。这是使用ReentrantLock的当前存根实现。因此,如果一个线程想要调用SetVal(int val),它将首先调用Lock(),然后在完成时调用Unlock(