我有一个服务器程序和一个客户端程序。在开发程序时,为了方便起见,我在同一台机器上运行服务器和客户端。服务器开始使用这些线路监听传入连接: var listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 7070);
listener.Start();
客户端连接到使用这些线路的服务器(简体): var client = new TcpClient(AddressF
所以我有两台笔记本电脑连接到同一个WiFi网络,一台运行一台非常简单的服务器,另一台连接到一台非常简单的客户端。当我在一台笔记本电脑上运行服务器和客户端时,他们连接时没有问题,但是当在每台笔记本电脑上运行一台服务器时,客户端无法连接到服务器。 服务器的代码是这样的: using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
name
我需要制作一个服务器,接受并保持很长时间许多连接(透视超过100k)。 我的代码如下: public delegate Task ClientConnectedEventHandler(Stream stream);
public class Listener
{
public event ClientConnectedEventHandler OnClientConnected;
发送第二条消息,我想通过TCP/IP使用TCPClient和TCPListner类 下面的C#应用程序发送的消息是我的代码,我从CodeProject网站获得。 客户code written over btn click try
{
TcpClient tcpclnt = new TcpClient();
Console.WriteLine("Conne