theory

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    第一篇文章在这里。我对编程非常陌生,并且我是MVC和实体框架的新成员。我有一个问题,涉及到很多细节和我试过的很多代码,但在我把所有这些都放下之前,我想我会问一个问题,看看我是否从右边接近问题范例。 我工作的一个项目,其中我的团队与一个MVC的Web应用程序替代基于接入的桌面应用程序。我们有一个与多个其他表有一对多关系的父表,并且我们已经将该模式作为mdf文件引入到我们的项目中,并且迄今为止都试图首

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    我真的不明白我应该如何或者我应该证明什么。我已经研究过每个问题,但我仍然不清楚预期结果。 以下哪项是正确的?证明你的答案。 N²∈O(N 3) N²∈Ω(N 3) 2ⁿ∈Θ(2 N + 1) N! ∈Θ((n + 1)!) 任何帮助将不胜感激!

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    我有一个内部的讨论,关于在控制器活动内部的碎片内容之间共享信息的更好方式。在第一个经典的方法,你可以设置你什么时候如下替换片段参数: //Just now i'm inside Fragment 1 and i'll navigate to Fragment 2 Fragment newFragment = getFragmentManager().findFragmentB

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    我有一个应用程序(节点/角度),我正在尝试根据两个指标的总体性能对用户进行排名。有用于跟踪我们正在使用的用户两个指标如下: 单位生产的(范围0之间 - 6000) 率的生产= [单位制作]/[劳动小时](之间的范围0 - 100) 但是,通过这些变量中的任何一个显式排列用户都没有意义,因为它会创建一些奇怪的激励/行为。 例如,生产率可能非常高,但是在短时间内非常努力地生产出的单位总数是超低的。另外

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    我是Cassandra的一名完全新手,我只是设置它并与它一起玩,并使用cqlsh测试不同的场景。 我现在有2个数据中心是这样的4个节点(当然是正确的IP地址): a.b.c.d=DC1:RACK1 a.b.c.d=DC1:RACK1 a.b.c.d=DC2:RACK1 a.b.c.d=DC2:RACK1 默认= DCX:RACKX 一切似乎目前为止有意义,除了我故意关闭了一个节点以查看结果行为,并

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    我看到了与特定编程语言相关的现有问题。在特定语言中存在实现差异,但是理论上存在概念上的差异吗? 可变与不可变:在Python中,列表是完全可变的,而元组是不可变的或持久不变的,所以修改会创建新的元组并且不会在原地进行修改。但这纯粹是一个实现细节。在其他语言中,元组是可变的,列表是不可变的。 异构vs齐性:语义上,元组通常是异构的,而列表通常是同构的,但这更多的是一种约定,并且有许多例外。像Pyth

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    厨师衔接与ide What的区别是什么?

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    基于下面的链接,我可以知道在多项式时间求解可满足性(NP Complete)意味着任何其他NP问题都可以在多项式时间内求解。 但副 - 真的?另外,如果有任何其他NP-Complete问题的多项式是否意味着,所有其他NP-Complete都可以用多项式时间求解? What are the differences between NP, NP-Complete and NP-Hard?

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    我一直在使用MongooseJS的revisionKey一段时间 - 默认情况下它包含在文档中的__v字段。我明白修订号的目的是什么,通常是什么时候更新。 我最近和一位朋友讲了一个“矢量时钟”的概念,我提到MongoDB和MongooseJS有这个__v字段。当时,它听起来像这可能是一个矢量时钟。但读了一些关于矢量时钟的信息,现在我不确定。 所以我想知道:MongooseJS的versionKey

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    在考虑写一个函数来实现它之前,我试着想一个算法。 h被表示为主父节点与给定节点之间的最大距离。它应该运行在o(h^2)这意味着它应该更容易提出这样一个算法,但我经常发现自己与o(h)算法。当谈到了解我是否真的在做h^2操作时,我也感到困惑。我真的可以用铅。