tic-tac-toe

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    我试图实现没有AI的井字游戏。不知何故,我的点击功能会自动触发。你能帮我理解为什么点击功能会自动触发。这是HTML代码片段。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Tic Tac Toe Game</title> <meta charset="utf-8">

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    截图说明了这一切,我使用的字符已正确放入数组中。但是,其他一些随机字符也会插入到数组中。我很困惑! main.cpp中: #include "Players.h" #include "GameLayout.h" #include "Game.h" #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main(

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    我是新开发的android开发。我上个月在Udacity参加了一个begginer课程。我在正确定位布局时遇到麻烦,因为总是有些东西不显示在屏幕上,在不同的设备上它看起来不同,尽管我根本没有使用特定的尺寸。对于我的tic-tac-toe游戏,我使用九个字段的十字和圆圈按钮。我已经尝试了几乎所有这些布局,我需要你的帮助,因为我必须在7月11日前准备好该项目。谢谢。这是整个代码,因为我认为这个问题不能

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    所以我完全是新编码在一起,我很搞笑它!我试图创建一个简单的tic tac脚趾板,并且我需要获得一个按钮来显示X或O,并基于前一个按钮的显示内容。我如何获得它返回到前一个按钮?这是我迄今为止的,它应该是超级简单的。有没有人可以指引我走向正确的方向? <!DOCTYPE html> <html> <head> <title> Project 8 </title> </head> <body>

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    因此,在阅读关于Minimax的几个博客(如http://neverstopbuilding.com/minimax)之后,我理解我的理解,但是使用当前代码,我很难用它执行。到目前为止,我有一个非常简单的计算机AI,它只是随机选择当前状态下的任何可用移动。 任何人都可以给我一个提示/提示从哪里开始?我假设创造一些像一个新的国家目标,但不知道.. $(document).ready(function

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    在我的UIViewController我有一个UIView的小类,我将绘制一个tic tac脚趾板。不知怎的,我使用UIBezierPath()绘制的分隔线(“#”形状)不会均匀分割电路板。即使尺寸打印输出有意义,垂直分隔符也可以接近45%-45%-10%,而不是1/3-1/3-1/3。我错过了什么?由于 在我的子类: import UIKit @IBDesignable class Game

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    这是一个井字游戏。问题是如果最后一行被填充,游戏打印“绘制”并结束,这应该只在所有单元格填满时才会发生。我的错是什么? http://pastebin.com/RZZn5wWe

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    function CheckWinner(const track:MarkArray ;const index:Integer; p1:Player; p2:Player):String; var i,N:Integer; //Creating index to traverse the 2D array row,col: Integer; //creating variables to

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    我遵循Charles Dierbach的书,使用Python介绍计算机科学。 我在第5章。我正在尝试对tic-tac-toe自动播放进行这个练习。 我有困难创建一个函数为电脑选择一个空框([])。 这里是我的代码 import re import random def template(): mylst = list() for i in range(0, 3):

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    我在尝试制作c中的tic tac toe游戏时感到困惑。我正在关注一本使用8个元素的单个char数组来创建电路板的书。我知道数组[8]包含9个元素,但是如果数组被声明为char数组,那么它必须包含空格来为游戏创建空白板,不应该是数组[9],因为它必须包含9个字符加上空字符'\ 0'?我将这个板转换成二维数组时有同样的疑问,因为我知道该板应该用一个数组[3] [3]制成,但是如果我想将它声明为cha