tornadofx

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    我正尝试在tornadofx中使用首选项。但文档很少。 “未解决的参考”“偏好”。 从哪里输入偏好? 请给和清楚的例子。

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    当选择列表视图中的项目时,我希望用户能够将内容复制到剪贴板。我怎样才能做到这一点?

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    我新的JavaFX和tornadofx,现在我需要创建一些高度定制的UI组件显示为图片波纹管(包括提交按钮,文本输入框,密码输入框,日期时间选择器,下拉菜单选择等): 那么,创建这些组件的最佳做法是什么? 我的问题包括: 我的自定义UI组件应该扩展哪个超类? tornadofx中是否有任何现有示例? 我可以在我的情况下使用bootstrap吗?如果是的话,我该如何使用bootstrap? 感谢 (

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    我想添加的模型通过注射 val model = PersonModel by inject() 但错误查看: 'PersonModel' does not have a companion object. 我到底做错了什么?

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    我正在使用一个项目并使用tornadoFx。当我需要更改我的Mouser光标图标以指示后台任务正在运行时。 该怎么办?如果我这样做: cursor = Cursor.WAITING 游标不会改变。

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    我找不到任何示例,既没有关于如何在tornadofx中创建启动画面的资源。我在平原的JavaFX工作启动画面在同一直线上这个例子:https://gist.github.com/jewelsea/2305098 但是,我对如何,因为它使用的意见和片段,而不是舞台剧和电影不同的模式实现它在tornadofx毫无头绪。

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    假设我想在tornadofx中使用appConfig保存视图的高度和宽度值。无论如何,我可以将这些属性绑定到appConfig,以便在保存配置时,最新的高度和宽度值将始终保存?

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    我想在TornadoFX中使用JFoenix库(或其他UI库)。是否有教程介绍如何在TornadoFX中使用第三方组件和类型保存构建器? 感谢您的帮助。

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    我正在学习如何使用kotlin并开始使用tornadoFX。我正在阅读指南,试图去学习它,但是我无法弄清楚'TreeView中的不同类型'是什么意思。它似乎说我应该使用星形投影,正如我在通话中使用*时所了解的那样。 但是当我这样做时,TreeView说,“预测是不允许的功能类型参数和属性” 这是我的代码: 类的MainView:视图(“”) { override val root = treevi

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    我的应用程序需要允许添加到列表视图。我已经想通过使用observableArrayList来动态添加到列表视图。如果我点击按钮,一个项目被添加到列表并显示。 现在我努力添加一个点击处理程序(我想处理当有人点击列表视图中的任何项目时发生的事件)。我在哪里做这个? 这是我的代码。 package someapp import javafx.collections.FXCollections im