touchscreen

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    看起来苹果开发人员无法开发在外部TOUCHSCREEN显示器上显示的应用程序。奇怪而真实?有没有办法解决? 见苹果回答了这个类似的问题: https://discussions.apple.com/thread/7421057?start=0&tstart=0 (在我的情况下,触摸屏触摸必须由应用程序处理)

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    当我向下滑动操纵杆时,操纵杆无法按预期工作,反之亦然,当我推动列车向下移动时。 我想反转。 这里是代码 using UnityEngine; using System.Collections; using UnityStandardAssets.CrossPlatformInput; public class joystick : MonoBehaviour { public f

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    我正在Raspberry Pi上用触摸屏显示程序。 我使用Python Tkinter,它有两个输入小部件和一个屏幕键盘。我想使用相同的键盘在两个输入小部件上输入数据。 有谁能告诉我如何检查一个条目是否被选中?类似于使用鼠标单击Entry并出现光标。我怎么知道在Python Tkinter中? 谢谢。

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    Mediaashley有一个3D css按钮,使用:之前和之后:用鼠标点击看起来很酷,但我需要一个具有相同效果的触摸屏按钮,而且这个按钮似乎并不像那样工作。屏幕按下不会像鼠标点击那样提供按钮按下动画。是否有一个简单的调整,将使它做到这一点?谢谢! HTML <p>Click to activate.</p> <p> </p> <p> <button class="facebook">

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    我一直在做一些搜索,看看是否可以让触摸屏用户通过原始JavaScript在画布标签上绘制。到目前为止,我没有太多的运气,最终又回到了一个无法与之互动的画布。我有一个div内的画布。有关我如何完成此任务的任何建议?我试过一些教程,他们似乎只适用于桌面设备和点击事件,而不是当用户在画布上移动手指时。

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    我正在开发儿童应用程序,其中我已经在RecyclerView中显示了youtube视频缩略图。点击任何列出的视频缩略图,全屏播放视频(使用YouTube API获取缩略图并以Youtube意图播放视频)。我成功了,我这样做。问题是我想在视频播放时禁用触摸屏事件。各种帮助表示赞赏。下面是我的代码: mainactivity.xml: <RelativeLayout xmlns:android="ht

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    我发现基于或围绕此问题的多个线程,但到目前为止的答案还没有帮助过什么如此。我试图通过纯JavaScript(JQuery接受)来解决这个问题。 到目前为止,我的工作原理是让我可以通过计算机上的网络浏览器选择一个项目,但点击事件似乎不适用于触摸屏。我试过多次的 “解决方案”,从其他线程如添加触摸例如: $('.List').on('click touch', function() { // cod

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    我写的ImageView一个简单的子类,我想用它来检测上GridView -items双击: public class DoubleClickImageView extends ImageView { public interface ClickListener { void onSingleClick(); void onDoubleClick(); } priva

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    这里是我做的记分牌/寿命计数器(用于桌面游戏): http://robsmisc.com/dual-score-demo.html 有两个里程表样柜,使用SVG图形显示,这种想法是,你可以简单地“拨号在“你想要显示的数字。它似乎在非触摸屏设备上运行良好:它在运行Opera的Windows 7笔记本电脑上运行良好,并且我也被告知它可以在带有实际鼠标的Mac上运行。但是,在平板电脑或智能手机上,这些数

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    是否有可能的方式来跟踪用户握住手指多长时间,并且每1秒更改html中的某些内容。 我在一篇文章中发现了这个例子http://jsfiddle.net/7Z6hg/,但它与keydown。 $(function() { var keyTimes = {}; $(document).keydown(function (e) { if (keyTimes["key" +