我有一个树的节点有一个或两个孩子的数据结构。我可以生成具有给定最大深度的随机树。现在我想用给定的最大数量的节点(/ leafes)生成这三个随机数。这是我的结构: import System.Random
data Tree a = Leaf
| NodeTwo (Tree a) (Tree a)
| NodeOne (Tree a)
deriving
我遍历非二叉树,我有一个函数来计算节点的高度和孩子的数量。我想要做的是我的节点的孩子通过高度的第一排序,每个高组里面,我希望它通过儿童的数量进行排序 如: a
/ \
b c
/|\ /
d e f g
/
h
所以当我遍历树: def orderTree(node):
if "children" in node:
if node
我是新来的Haskell和一直在试图建立一个荏苒功能,与具有以下数据结构树的工作原理: data Tree a = Leaf | Node a (Tree a) (Tree a) deriving Show
到目前为止,我有这样的: treezip :: (Tree a) -> (Tree b) -> (Tree(a,b))
treezip (Node a leftSubtreea righ
我已经实现了一个使用节点存储数据的Splay Tree类。在这个类中,我尝试将节点的数据转换为单链表。可以将100万个节点插入到splay树中,并且完美地工作。使用递归时,当树包含1,000,000个节点时,会出现StackOverFlow错误。但是,如果树包含大约15000个节点,则它可以毫无问题地转换为链接列表。 这里是我的toList方法的代码是在伸展树类内部 public LinkedLi
我想编写一个树Node类,Node孩子,使用attrs,与验证。 以下不编译,因为Node还不存在 - from attr import attrs, attrib
from attr.validators import instance_of
@attrs
class Node:
left = attrib(validator=instance_of(Node))
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